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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
目次関連ページ |
日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2000年06月11日号
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> #guide とだけ本文に書いて trpg-xml-ctl@trpg.net へメールすると、メー
> リングリストの案内が得られます。
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るための購読無料の情報提供誌です。
sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・匠が提供しております。
まぐまぐによる無料分は、試験的に有料日報サービスに比べて約一日遅れて配
送されています。
TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
ちょっと一言
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猫に飯をやっていたら。喜んでよってきて、口に突進してきて……がぶり。
痛かった〜。まあ、猫って突撃しかできんとこあるからなぁ。
語り部最新情報
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語り部全般:
語り部らしい武器のデータ化について、などの話題が出ています。技能付与
と武器特徴あたりが、意味のある武装だといいかなぁ。
語り部関連新着情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/KATA_NEW.html
語り部関連ページ新着情報
の新着記事などより。
http://kataribe.com/HA/06/P/B/HAP06B79.HTM
狭間06エピソード1179『紫陽花唄』 / E.R
花一つ一つに歌がある。
それぞれが違う歌だけれども。
どの歌も、どの節も、梅雨の合間の青空に響くように綺麗で。
松蔭堂での風景です。
TRPG関連URL詳報
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無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://homepage1.nifty.com/LG/FallingStar/
FallingStar / 古川徨月
FallingStarではオンラインセッション(チャットRPG)を行っています。
リプレイが大量に追加されています。
2000年06月10日
リプレイ「ダーティ・ファイト!」追加。
2000年06月05日
リプレイ「拳銃と魔道師」追加。
2000年06月04日
リプレイ「ドライブとその顛末」追加。
リプレイ「そのころの日本政府」追加。
2000年05月25日
世界設定「発動機について」追加。
リプレイ「メイズ、銭湯へ行く」追加。
リプレイ「MSSの平和な一日に」追加。
リプレイページのレイアウト変更。
先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MASTER_L.html
マスタリング研究室
シナリオ作成時に、プレーヤーの要望(戦闘中心か交渉中心か)をどの程度聞
くか、という話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
銃撃戦の処理、イニシアチブのハウスルールなどの話題が出ています。
http://www.trpg.net/cre/log/SCARRED/002.html
SCARREDフリートーク LOG 002
として1999年05月22日から2000年06月10日までのログを切り出しました。
コンベンション情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
友迎会TRPGフリーコンベンション
crow@SKYLINE.nissan.ne.jp 岩田英希
日時 7月 2日(日)10:00 〜 16:30
GMの受付は、9:15から プレイヤー受付は、9:30がら
場所 岐阜県 穂積町総合センター 4F(創作室2)
交通 JR東海道本線穂積駅下車 南へ徒歩5分
現地集合
予約不要(完全自由)
会費 マスター:無料 プレイヤー:200円
内容 TRPGフリープレイ
備考 車椅子の方もご利用できます。
TRPG.NET日記
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http://www.trpg.net/
TRPG.NET
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。
日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報の2000年05月分をWebに掲載。
http://kataribe.com/KN/KN200005.LZH 圧縮HTTP版
http://kataribe.com/KN/KN200005.HTM HTML版
TRPGな一言:ゲームシステムの理解しやすさの功罪
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http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起などを書いております。
ゲームにおいて、ゲーム進行の理解しやすさや扱いやすさ、というものは、
それなりに重要です。一般判定による一貫性とか、統一感のあるシステムとか
は、理解しやすさを向上するのが狙いですよね。
しかし、理解しやすいことが楽しいゲームをつくるのかというと、難しいと
ころかも知れません。理解しやすすぎると、見通しがききすぎて、飽きてしま
うという問題があるかもしれない。
どの部分を使いやすくして、どの部分は繁雑にしておくのか。その見極めと
実装に気を使うべきなんでしょうね。そして、ゲームの奥深さを仕込むために
意図的に、複雑にしたり繁雑にしたり、直感的理解と実質を乖離させたりでき
るといいのかも知れません。
なにもかも見通しが良くなってしまうと、完全情報多人数協調型ゲームとで
もいうべきものになって。あまりこう、考えることが無くなるのかも知れない。
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奥付
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は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
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