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日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2000年07月24日号
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なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
ちょっと一言
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人間様にとっては風が心地好い日だったりしましたが。やっぱりPCにとって
は辛いようです。困ったものだ。
■ 連載! JGC2000 (#12)
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会場:東京ホテル浦島・晴海客船ターミナルホール4F
日時:8月25(金)・26(土)・27(日)
ホームページ:http://www.arclight.co.jp/jgc/
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JGC……ジャパン・ゲーム・コンベンション。
それはアナログゲームの集う、夏の熱い祭典。
発行者sfさんのご好意により、この語り部日報でJGCのプレビューとして、
関連情報を掲載させていただいています。
参加申し込み、どんなイベントがあるかなどの情報は、オフィシャルホーム
ページで公開中!( http://www.arclight.co.jp/jgc/ )
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今日のポジティブシンキング
「しまったぁ、エピソードをひとつ書き漏らした(/_;)
いいや、ウェブ公開版の特典にしよう」
●JGC'99レポート編
2日目 4−1:持ち物は剣と魔法
ベッドに身体を起こしてみると、時計が5時を指していました。
5時といっても夕方の5時。窓の外が赤い。
今朝、すとんとベッドに倒れ込んでからの記憶が、寝て起きた頭にも連続し
ているような感覚です。「夢のない眠り」というやつなのでしょう。朝に部屋
に戻ると、シャワーを浴びて早々に眠りこけてしまいました。買ったばかりの
ルールブックが放つ「わたしをお読み」電波には強く引かれて危ないところで
したが、なんとかセービング。
降りて行くとすでに日帰りのお客さんたちは撤収中。昼間のイベントに関係
する話ができなくて残念ですが、ここのあたりは強力なゲストを呼んで補完し
てもらう予定! 乞うご期待。
今日はJGC通して最大規模のイベントがあります。「ライブRPG」です。
「ライブRPG」というのは、机の上で想像力にだけまかせてゲームをする
のではなく、実際に身体を動かすなどして、より実感を感じながら遊べるよう
にしたゲームのことです。
今回は、会場を同年7月に発売されたばかりだった『創世記エルジェネシス
II』の世界に見立て、参加者に冒険者としてクエストをこなしてもらおうとい
う内容でした。
ヒヨコがかけずりまわっているかのような錯覚を覚える頭をかかえながら、
初日同様受付での対処に当たっていると「ライブRPGの準備を手伝って欲し
いから、2階へ行ってもらえないか?」とのこと。
さっそく2階へ行き、ライブの準備が行われている虹の間へ。
物販の机もすっかり脇に片付けられた部屋の中央には、ゲーム・フィールド
のスタッフさんたちが集まり、事前の打ち合わせ中でした。しかし、そのスタ
ッフさんの顔ぶれが社長さん以下、ほとんどがゲームクリエイターさんだとい
う、当然のことにびっくり。持っているゲームの関係で名前と顔がほとんど一
致していたので、それが6人も並べばものすごいインパクトでした。
ミーハーで小心者なわたしは、あまりの威圧感に同行していたバイト仲間の
後ろへ隠れてしまったのでした。かなり不審な人物だと思われたに違いありま
せん。ゴメンナサイ。
イベントの楽しみかたのひとつに、小説やゲームで見かけるデザイナーさん
の顔と名前を一致させて「おお、こういう人か」「えーっ、イメージと違うぞ
ぉ」とやることがありますね。
私事なら、ゲームフィールドの田中信二さん……通称かわたなさんの、マン
ガや文章で見かける姿とのイメージギャップ、グループSNEの柘植めぐみさ
んの「第一印象と違う元気のいいトーク」にびっくりした、という経験があり
ます(笑)
閑話休題。
ライブRPGは比較的早い時間からはじまります。
プレイヤーはパーティを組んで行動します。2階廊下の隅から隅まで、あち
こちに用意された机に「ゲームマスター」が座っており、そこまで行くと、パ
ーティに現在までの進度に応じたイベントや、イベントの結果が渡されるので
す。
さて、裏方であるスタッフは、ゲームマスターの前にできる行列をなんとか
するのにてんてこまいでした。卓1つにつきスタッフを最低1人対応させ、1
人は非常時の対応のため巡回してもらう、という緊急シフトを張る必要があり
ました。
途中には、あまりにも1つの卓にパーティが集中してしまったため(物販の
再現かと思いました!)、別の卓のゲームマスターに場所移動を持ちかけて、
処理を早くしたこともありました。
プレイヤー側からのゲーム内容レポートには「ゲーマーズフィールド」に金
澤尚子さんの体験マンガが掲載されていましたので、興味がある方はバックナ
ンバーを当たってみてください。
こうしてライブRPGは順風満帆に進むかに思われましたが、そのとき、あ
の恐るべき事件が起きたのです……(稲川淳二調)
(続く)
文:山村光弘/みひてぃ(JGC2000アルバイトスタッフ)
ご意見、ご要望などは mihity@mihity.com までお気軽に。
TRPGのための読書案内:戦略戦術兵器事典5ヨーロッパ城郭編
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http://www.trpg.net/book/guide.html
最近読んだ本について、書誌情報とともに読み所の紹介を、TRPGへの活用の
指針を交えて行います。
学研『戦略戦術兵器事典5 ヨーロッパ城郭編』
ISBN4-05-601430-2 本体価格1900円 196ページ
中世から近代までのヨーロッパの城郭発達史を、豊富な図版と解説で概観す
る事典。
〈歴史群像〉グラフィック戦史シリーズの一冊。だいたい半分がフルカラー
という贅沢なつくりで、グラフィック戦史の名に恥じないできになっています。
城郭についてのビジュアル面が、写真、平面図、鳥瞰図、断面図、などなど、
豊富に掲載されていまして、イメージや歴史的推移をつかむのにたいへんな有
用です。近世の火砲時代の要塞の記述がけっこうな割合なのですが、中世から
近世のヨーロッパ風世界で城を出すつもりのある人でしたら、持っておいて損
のない本でしょう。平面図や鳥瞰図は現実的な城をデザインする参考になりま
すしね。
文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/
語り部最新情報
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名称未定(サイバー+スチーム):
・エピソード『全てはそこから始まった〜爆破計画初動〜』
遺跡の爆破計画を止めようとしたテリーナであったが……。ドタバタアクショ
ン系になるのだろうか。
TRPG関連URL詳報
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無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/
Dead Poet Society ―死せる詩人の会― / 死せる詩人
TRPGのコーナーの「Rune Quest Replays」にEpisode-5,6と周辺地図を追加
しました。是非御覧下さい。
ではでわ
先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
クレアータと《学習》の解釈についての話題などで盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/TENRA/log/line/080.html
天羅万象一行掲示板 LOG 080
切り出しました。
コンベンション情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/
daTCon Vol.8 / siseru@anet.ne.jp 死せる詩人
[開催日時] 2000年8月19日(土) 9:30〜20:00
[会場] 品川区第二区民集会所 第3集会室(和室)
[交通] 京浜急行線青物横丁駅下車
駅にスタッフが待機していてご案内いたします
[参加費] 一般300円、未成年200円、中学生以下無料
[募集人数] 18名
[予約]
予約しないくても参加は可能ですが、募集人数を超えた場合は当日の先着順
としますので、確実に参加したい方は予約をしたほうが良いと思います。
予約は、氏名(本名)、メールアドレスを明記の上 [ siseru@anet.ne.jp ]ま
でメールをお送り下さい。
GMを希望する方は、その旨を明記の上、使用システム名、プレイヤの人数を
連絡して下さい。(GMとしての当日参加は出来ません)
GMの募集も行っていますのが、スタッフ側でもGMを数名用意してあります。
スタッフマスタ
真・女神転生TRPG覚醒篇 GM小野
深淵 GM竹内
クトォルフの呼び声 GM志田
天羅万象 GM鈴木
ゲストマスタ
蓬莱学園の冒険!(旧版) GM佐々木氏
daTCon Web Page:http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/
皆様、お暇が有れば是非ご参加下さい。
ではでわ
同人誌即売会情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
より宣伝告知を転載します。
http://homepage1.nifty.com/DPL/
知人の宣伝に来ました〜 / kgh11725@nifty.com 篁修一
はじめまして、篁と申します。
今回は、私のWebページにCGを提供してくれている卯木さんのサークルが、
コミケの2日目にサークル参加するということで、その宣伝に来ました。
今回の新刊は、ワースブレイドのリプレイ(第3巻)だそうです。
本人のコメントが、私のWebページに掲載してありますので、興味のある方
はぜひご覧くださいませ。
では、これにて失礼します。
TRPG.NET日記
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http://www.trpg.net/
TRPG.NET
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。
TRPGシナリオ研究室の1000字シナリオに、後ればせながら、
http://www.trpg.net/scenario/1000/2000/prize02.html
第二回公募分
を掲載しました。七作あります。
TRPGな一言:ランダムと割り振り
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http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起などを書いております。
ランダムってのは、コントロールできないからこそ盛りあがるんだけど。結
果に望むものがあったりすれば。ごまかしもあるし、合意の上での良い数字や、
不満なら振りなおしなんかも起きてしまう。
対するにポイント割り振りは、考える楽しみがあるし、機会均等ではあるけ
ど。考える能力だけがものごとを左右してしまうので、楽しめるのは一部の人
になりがちですよね。能力とやる気と研究心がそろっている場合には、みんな
切磋琢磨して面白いけどね。
どちらにしても、それなりの欠点はあるんで、うまく組み合わせられるかど
うかが、デザインの腕の見せ所ですよね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> GURPS・TOKIOTIMESでは、現在製本化に向けて最終調整をしています。
> ユーザーの皆さんの幅広いご意見を募集しています。
> また、新企画として剣劇RPG「サムライ達の挽歌」も制作中です。
> 皆様のお越し、心よりお待ちしております。
> http://ha8.seikyou.ne.jp/home/hazemoon/
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奥付
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は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
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