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日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2000年08月14日号
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ちょっと一言
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アメリカで女性のインターネット利用者のほうが男性を上回ったという調査
があったようで。時代は変わりつつありますね。
千字シナリオ:この子どこの子
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http://www.trpg.net/scenario/1000/
第三回公募の投稿内容を掲載します。
題名:
この子どこの子
対象分野:
伝承ヨーロッパ好き。パワープレイプログレス風に言うとかなりハイで割と
ダーク。コンベンション不向き。
主題:
命の価値。
全体の軸:
調査/探索/推理もの
PCの条件と動機:
お人好しや学者肌。妖精に対する(様々な)興味・好奇心。
初期状況:
秋が深まりつつある月夜の晩遅く、PC達のコヴナント(集落)に近隣の村で産
婆(魔女も兼ねる)をしているお婆がひどく慌てた様子で訪れる。
「取り替え子じゃ。わしの姪が取り替え子を生んだんじゃ。」
解決すべき課題(謎)と悩みどころ:
・お婆が使いのものを使わなかったのは何故か?
・お婆はPCに何を求めているのか?
・お婆の狙いは何か?
・子供はどのように授かったものなのか?
・父親は誰か?
・取り替え子ならば片割れ(本物)はどうなっているのか?
・ゴブリンの血脈が強く表れているだけ(単なる遺伝)なのではないのか?
・異形の子供をどうするのか?
障害と制約:
・品性も実力も劣るとされている魔女の話を信頼するのか。夜の夜中に相手を
するのは余程の物好きか警護のもの程度だろう(あるいは聖職者か)。お婆は
姪が気付かないうちに片割れを見つけ出したいと考えていてPCを急かす。
・お婆が提供できる報酬は、各種魔法の飲薬が精々。
・妖精に興味を持つマギならばその子供を手に入れたいと考えるかもしれない。
解決方法:
参加メンバーの好みによる。真相はGMがプロデュースすること。放っておく
というのも一つの選択。安易だが「実はその子供は……」とかいうプロットを
追加しても良いかもしれない。もちろんプチっと『退治』してもオーケーで
す(笑)
解決方法の見つけかた:
例えば、母親の体に残る魔術の痕跡を調べる。母親の系譜を調査する。村ま
で出向いて父親を探す。妖精の住処に出向いて片割れを探してみる。お婆の狙
い・本性を暴く。
参考資料:
ArM4th、Hedge Magic(ArMサプリ)
** sfより補足 **
ArM とは Ars Magica という未訳ルールのことですね。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/AM_FREE.html
Ars Magica 雑談所
が、関係掲示板です。
語り部最新情報
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語り部関連新着情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/KATA_NEW.html
語り部関連ページ新着情報
の新着記事などより。
http://kataribe.com/publish/
語り部関連出版物情報
取りあえず記憶にたよって開設。語り部関係の電子版でない出版物について
の情報を作成していく予定です。
持っていないものを含めると、けっこういろいろなものが、あちこちから出
ていたものですなぁ。
先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/invite/MONSTER.html
TRPGモンスター考察分科会
幽霊の使い方についての話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
コミケの報告などが上がっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WARPS.html
WARPS雑談所
いまもプレイしている人の発言が有りました。
コンベンション情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
福山ゲーマーズネットワーク月例会:
/ ain@mail7.dddd.ne.jp AIN@FGN
FGN福山ゲーマーズネットワークの例会のお知らせです
九月十日
十月八日(マルチプレイイベント)TRPGは無し
十一月三日
時間帯はAM9:00開場、終了予定はPM16頃です。
全て、福山市民会館にて行ないます、月によって部屋は変わりますが、入り
口に掲示してあります、第一会議室は2階。第四会議室は3階です。
会費\300です、駐車場有ります、場所は福山駅前どうりを南、国道2号線を
過ぎて2つ目の信号を左折すればすぐです。
TRPG.NET日記
------------
http://www.trpg.net/
TRPG.NET
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。
14日、トップページのカウンタが21万を突破しました。07月27日から18日。
すこしペースが上がったかも知れない、といったところでしょうか。
TRPGな一言:文字の誤りはみつけやすい
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http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起などを書いております。
会話においては、じつは多くの誤解や意味の通らない発言がある。というの
は、リプレイ起こしをしようとしたりしてテープにとって聞いた人は良くご存
じかと思います。
しかし会話であれば見過ごされやすい誤りですが。文字になってしまうと、
細部にまで気がついてしまいやすく、しかも問題点にばかり目が行ってしまい
やすいという問題があるように思われます。
会話よりチャットセッションは時間を食いやすいという理由の一つとしては、
整合性のある正しい文章にする必要性というのも、一役買っているのかも知れ
ませんね。
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> GURPS・TOKIOTIMESでは、現在製本化に向けて最終調整をしています。
> ユーザーの皆さんの幅広いご意見を募集しています。
> また、新企画として剣劇RPG「サムライ達の挽歌」も制作中です。
> 皆様のお越し、心よりお待ちしております。
> http://ha8.seikyou.ne.jp/home/hazemoon/
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