語り部日報:2000年08月18日号

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語り部日報:2000年08月18日号

日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2000年08月18日号
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ちょっと一言
------------
 PSネットワーク「DelphiマガジンVol.12」ISBN4-939049-12-4
 に「常時接続時代のライフスタイルの変化を見据えた戦略」というエッセイ
を書きました。雑誌のページは http://dmj.psnet.ne.jp/ です。
 大阪八尾市のほうで個人事業で出版を続けておられるかたの出してる雑誌で、
むかしパソコン通信でお世話になっとりました。こつこつ頑張って実績を上げ
ていて、私も頑張らないとな、などと思ってしまいます。


■ 連載! JGC2000 (#27)
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          会場:東京ホテル浦島・晴海客船ターミナルホール4F
                  日時:8月25(金)・26(土)・27(日)
            ホームページ:http://www.arclight.co.jp/jgc/
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 JGC……ジャパン・ゲーム・コンベンション。
 それはアナログゲームの集う、夏の熱い祭典。

 発行者sfさんのご好意により、この語り部日報でJGCのプレビューとして、
関連情報を掲載させていただいています。
 参加申し込み、どんなイベントがあるかなどの情報は、オフィシャルホーム
ページで公開中!( http://www.arclight.co.jp/jgc/ )
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●特別編:JGCトーク

 今日は、去年のJGCでもスタッフとして参加してもらっていた、たかそら
さんにお話をうかがいました。
 たかそらさんの昼シフトは主に晴海ターミナルホールで、また違った観点か
らの話になりました。

 ☆これは昨年のスタッフ同士で話し合ったログに一部改定を加えているもの
ですが、内容には一部、完全に確実とは言えない数字が含まれており、また話
の内容がJGCに反映されるかどうかはまだ決定していません。あくまで参考
としてご了承ください。

Takasora…たかそら
Mihity …筆者


Takasora:こんばんは。

Mihity :よろしくお願いします。

Takasora:どの辺からはじめます?


◆会場までのバス経路

Takasora:そうそう、言っておきたいこともあるんですよ。

Mihity :いきなりですか(笑)

Takasora:都バスの件なんですけどね。
浦島=晴海アパートに行く時、バスには系統がいくつかあると思う
んですけど、あれって、スゴイ厄介です。都民でないと迷うの確実。

Mihity :詳しく解説すると便利かも、と。

Takasora:そうそう、で、たしか都03、05系統だったかな?
乗るとき、しっかり確認しないとマズイことになるぞって。

Mihity :ターミナルホールに行きたいなら「晴海埠頭」行きを捕まえないと。
系統はそれでいいみたいですね。あと、東京駅八重洲口から出てる
東15系でもOKかな。

Takasora:だって、通りすぎちゃうんだもん。
オレが行きたいのはこっちぢゃない〜(笑)!

Mihity :(笑)了解なのです。
ホテル浦島へ行くなら「晴海三丁目」か「晴海アパート前」で下車
するようで。
大きく取り扱いましょうか?

Takasora:いや、ちょっと言ってくれればいいだけ。

Mihity :はーい。でも考えてみれば、当日やってくる人ってパンフレットの
案内なしで来るんだなぁ。
ちゃんとメモを取ってきてくださいね!


◆客船ターミナルの入り口

Takasora:客船ターミナルについて
あれ、会場は4階なんだよね。
で、開場前に上で待ってる人がいっぱいいたんだよね。
入り口は1階なんだな。
エレベーターで上がっていくのよ。
ま、たいしたことじゃないけどね。

Mihity :ああ、開場前は1階に待機しなきゃいけないんですね。

Takasora:そう。バスとかタクシーのターミナルがあるとこ。
構造的に上に行きたくなるんだよな(^_^)
歩いてくると、入り口よりスロープが先に見えるから。

Mihity :なるほど。了解〜
とはいえ、なんか実感がつかめないので、
も少し詳しく教えてください(^^;

Takasora:OK。
浦島から行くと一番近いところがスロープの入り口で。
その向こうにでっかくて幅広な階段があるわけだ。
で、実際みんなが入場するのはその裏側の暗がり(^)
にある正面入り口なんですよ。バスで来た人は迷わないんだけどね。

Mihity :ふ〜ん。
看板とかもって整理するわけにいかないですかね?

Takasora:お客さんが開場のずいぶん前に来てるんですよ。
で、前回はそんなに前からはスタッフがいない。
だから、対処の仕様がなかったわけです。
前日から看板出していいなら、何とかなるかも。

Mihity :聞いてみますか。
スタッフが外に立っていなかったのも
結構不評みたいなんですけれど。

Takasora:んん〜…確かに案内が立ったのは途中からだった。
でも、それは上に行く人がいるなんて想像してなかったんだよ。
スタッフの方もやっぱり勝手がわからなかったようだった。その分
指示がなかったかな。
そのせいで不評だったか、わからないけど。

Mihity :なるほど。
まあ、初回ではしょうがないものがありますから。
今年はもうたぶん分かってるとは思うんですが。
一応、伝えておきますか。

Takasora:きっとわかってるでしょう。
会場待ちの人に関しては、看板出しておくしか方法はないでしょう。
かなり早い時間から来てたらしいからね。
そんな時からスタッフ配しても、効果的でないかな…
不評は避けられるかもしれないけど。


◆食事をするところが……

Takasora:あと、これスタッフさんに聞いた話だけど、
飯を食うところが付属の喫茶店しかないらしいよ。
長居するつもりの人は、何か考えておいたほうがいい。

Mihity :あらら。ホテルと違って、近くにコンビニもないですか。

Takasora:それにほとんどの人が知らないだろうと思う。会場で説明すればい
いのか。

Mihity :ホテルを出て左を向いて、大きな道路を渡ったところにコンビニが
あるので、そこで食事なんかを買っていく必要があるんでしょうね。

Takasora:ターミナルホールは飯持参なんだ(笑)!

(明日に続く)

●フリープレイ卓告知文、募集中!

この掲示板に、
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
2000年08月16日:05時15分35秒
【JGC2000】フリープレイ卓告知のお知らせ / 山村光弘@JGC2000
 に書きこまれたフォームを使って、フリープレイで遊ぶ予定のゲーム内容を書
きこんでください!
投稿内容は、この記事内でも紹介します!

執筆:山村光弘/JGC2000アルバイトスタッフ
   ご意見、ご要望などは mihity@mihity.com までお気軽に。


語り部最新情報
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狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・エピソード『欠伸』
 夕立のなか。言葉を介さない、武術家の吉武、白虎のことらん、瑞鶴の猫。
それぞれの思いは……。

影歩む街(現代妖奇譚: http://kataribe.com/KM/ ):
・小説『夏休みの風景』
 夏休みを前にして星座早見番を仕入れた、書店主のお銀は。去年、いま自分
が姿を借りている飼い主が生きていたころを思い……。


語り部関連新着情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/KATA_NEW.html
語り部関連ページ新着情報
 の新着記事などより。


http://kataribe.com/KM/01/N/KM01N009.HTM
影歩む街小説009『鬼の目猫の目』 / E.R
 一口に妖怪といいましても、その性千差万別。
 根性悪もひっこみじあんもおりまして……

 猫又のお銀と鬼の中山優鬼の第一種遭遇風景です。


TRPG関連URL詳報
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 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
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 の最新登録情報を、公開します。

http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/9980/
Novas / ヴァイ=オー
キーワード: Novas PBM PBeM TRPG ファンタジー
 ようこそ、ノーバスへ。
 このゲームはようするに、インターネットでTRPGのようなものを、みんなで
わいわいやろうって感じなんです。
 ヴァイが思いつきで始めてしまったばっかりにルールや処理に不備が結構あっ
たりします(爆)
 でも、楽しいと思える人にはすげ〜おもしろいので、楽しんでくれたら、嬉
しいっす。
 具体的にはメールやBBS、チャットでのやりとりして楽しみます。


http://www1.linkclub.or.jp/~ben/scoops/
Scoops RPG -- 海外RPG情報を日本語で! / ベン
 Scoops RPGを更新しました。
 今週は新企画「馬場秀和のRPG相談室」がいよいよスタートします! みな
さんの参加により成り立つこの企画のサイクルに是非ご参加下さい。
 さらに名コラム「Fiddly Bits」の翻訳では、コンセプトを無視した批判に
ついてずばっと鋭い意見を述べています。

 RPGnetから訳出したゲームレビューには、AD&Dの名作ホラーモジュールの25
周年セットに、抱腹絶倒間違いなしの珍RPG「OAK!」のレビューが寄せられて
います。
 さらに世界のライブ・アクション・ロールプレイングの実態を調査した報告
資料まで掲載しています!

 そうそう、プレスリリースも忘れてはいけません。グローランサを舞台にし
た新作RPG「Hero Wars」のサプリメント出荷について、プレスリリースが出て
います。

 さらには、Scoops RPGの更新情報をメールで送るという新サービスの開始に
ついても触れています。同種のサービスとして、なんと携帯に自動的にメール
送信するサービスについても情報公開です。

 さあ、ひさびさに記事・ニュースめじろ押しのScoops RPGに是非お越しくだ
さい!


先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
 ウォーカーの話題などで盛りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_1.html
GURPS雑談所(全般)
 死霊魔術の役にたてかた、などの話題で盛りあがっています。


http://www.trpg.net/cre/log/RULE/009.html
ルールを作成することについて LOG 009
 として1999年01月24日から2000年08月17日までのログを切り出しました。


TRPG.NET日記
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http://www.trpg.net/
TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。


http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/7TH_SEA.html
7th Sea 雑談所 開設

http://www.alderac.com/
AEG(Alderac Entertainment Group)
 が出版した海洋冒険RPG
http://www.7thsea.com/
7th Sea
 について語りましょう。未訳です。
 たしか1999年のオリジン賞を取ってましたよね。

 ちょうど、OGMにも再入荷していましたね。


TRPGな一言:成否にくっきりわかれない結果
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http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 良い結果がでるか、悪い結果がでるか二択で、それが確率的にだけ決まると
いう場合。たとえば、○○パーセントで壊れて機能しない魔法のアイテムとか。
こういったものは、ばりばり使いまくるプレイヤーと、温存しまくってしまう
プレイヤーとがいますよね。
 しかしまあ、マスターとしては。必要な時に壊れていて使えないというのは
困るし。使ってもらわないともっと困ると。まあ、そんなこともあるとは思い
ます。安定していない結果ってのは、安心して計算に組込めないんですよね。

 もし、どの効果が出るかにある程度のランダムさがあり、少しは望んでる結
果もでる。だけど上手くいかない結果やまずい副作用なんかもでる。といった
ものだと。プレイヤーは「上手くいかなくて不満」ではなくて「上手くいった
けど、まずいことも起きた」ことにたいして、つぎの手を考えることになり、
面白いのかも知れません。
 薬とか現実の行動とかでは、良くあることだと思いますし。


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> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか?
> 『 妖精憑ファンタジィ/ http://www1.harenet.ne.jp/~as__/
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