語り部日報:2001年02月26日号

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

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語り部日報:2001年02月26日号

日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2001年02月26日号
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 『日刊TRPG総合メールマガジン語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
匠が提供しております。
 まぐまぐによる無料分広告利益により運営されており、有料日報サービスに
比べて約一日遅れて配送されています。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

ちょっと一言
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 eXtreme Programming について勉強してみる。
 クラス単位のテストをまず書き、しかるのちに実装を行う。たったこれだけ
のことで、複数の人間による自由な修正を容易にし、コード担当者の流動性が
高くても品質を保証できる。テストコードを書いてあると便利なのはやってい
て思うとこだけど、それを柔軟な開発に利用するというのはコロンブスの卵っ
て印象。これだけでも、採用する価値があるよな。
 むろんまあ、他の部分も採用しないと価値は大きく減るわけだろうけど。XP
の本来の適用範囲には居ないからなぁ。まあ参考にしよう。必要かも知れない
ものは作るな、必要になってから作れ、も面白い。

http://objectclub.esm.co.jp/eXtremeProgramming/
 などが有用な情報源です。


千字シナリオ:おくりもの島
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http://www.trpg.net/scenario/1000/
 第七回公募テーマ「贈り物」の投稿内容を掲載します。
 第七回の〆切は3/1の正午です。


題名:おくりもの島
作者:ゾビン
対象分野:汎用
主題:サバイバル

全体の軸:
 死の床にある資産家が遺産の相続人を集めて言いました。ある島に隠された
海賊の宝を持ち帰った者に私の持つ全ての財産を分け与える、と。

PCの条件や動機:
 基本的なPCの目的は島に隠された海賊の宝を見つける事になります。

・遺産を相続するため
 PCは相続人候補の一人として海賊の宝を探します。
・遺産の相続人に依頼されて
 PCは相続人候補の一人に雇われます。特殊な技能や知識、経験をかわれての
 事でしょう。
・海賊の宝が目当てで
 PCはどこからか話を聞きつけ海賊の宝を探しています。
・島の調査
 PCはこの未開の島を調査しています。
・島の自然を守る
 PCは美しい自然が残るこの島を荒らされる事が我慢なりません。
・船が難破して
 PCは乗っていた船が難破し、この島に流れ着きました。

初期状況:
 探検は島に隠されているという宝の地図を手に入れ島に上陸した所から始ま
ります。この島はまだあまり文明が介入していない未開の土地です。
 簡単な島の地図はありますがその詳細はあまりよく知られていません。
 まずは宝が隠されているらしい地下洞穴を地図を頼りに探す必要があります。

解決すべき課題と悩みどころや障害と制約:
 海賊の宝を発見しようとするPC達には様々な課題や障害が待ち構えています。

・宝の地図の謎
 海賊の宝の在処を示した地図には暗号や隠された謎があります。
 これらを解き明かさなければ宝を発見する事はできません。
・宝を狙う別の対抗勢力
 他の遺産相続人候補に雇われた探検家など、宝を狙っている対抗勢力です。
 その全てがPC達に敵対的とは限りません。
・凶暴な獣や吸血蝙蝠等
 森や洞窟に潜む獣がPC達に襲いかかります。
・大自然
 険しい地形や過酷な自然環境がPC達の体力を奪います。
・地下洞穴に仕掛けられた海賊の罠
 宝を守るために仕掛けられた様々な罠がPC達を待ち受けます。
・人食い人種や未知の動物、海賊の幽霊、狩りを楽しんでいる異星人など
 探検が容易であると感じているPCがいたら登場させてみましょう。
・時間制限を設ける
 何日間以内に、資産家が死ぬ前に等といった時間制限を設けても良いでしょう。

解決方法:
 幾多の障害や妨害を退け様々な課題を解決し目的である海賊の宝を見つける
事ができればこのシナリオは解決、終了となります。


語り部最新情報
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 創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・エピソード『魔女っ娘昇段試験』
 魔女っ娘の昇段試験にて山篭りする翡翠。空手魔法は嫌らしいが……。


TRPG関連URL詳報
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 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


http://member.nifty.ne.jp/onmitu/
開設2周年 / 隠密突撃隊出版局テストページ
 開設2周年記念記事を掲載しました。
げっぷちゃんと虎痴丸先生のRPGいかさまトークが帰ってきました。
深く考えずにご覧下さい。


先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
 アヤカシが結界のはってある建物に入る場合の処理、


http://www.trpg.net/talk/log/line/096.html
一行掲示板 LOG 096
 を切り出しました。


コンベンション・オープン例会情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。


http://club.pep.ne.jp/~fuhrer/
グループデストロイヤー コンベンション告知
/ merlion@blue.interq.or.jp まーらいおん

 川崎市で活動しておりますグループデストロイヤーの定期開催の告知です。

コンベンション会場
 川崎市総合自治会館:JR南武線/東急東横線 武蔵小杉駅 下車 徒歩7分

開催日
 3月 4日(日) 第179回 フリープレイ・コンベンション
 3月18日(日) 第180回 フリープレイ・コンベンション
 4月 1日(日) 第181回 マルチテーブルセッション"大空の魂"

集合場所
 JR南武線武蔵小杉駅改札口前に午前9:00から午前9:30の間にお越し下さい
 ボードを持ったスタッフにお声を掛けて頂ければ、会場まで御案内致します。
 会場へ直接お越しになられる場合、受付は午前9:45迄行っております。
 マスター希望の方は、午前9:20までに武蔵小杉駅改札口前か、午前9:30まで
に会場へお越しください。

*4月1日はイベントですので、JR南武線武蔵小杉駅改札口前で整理券を受け
 取ってから会場へお越し下さい。
 整理券をお持ちで無い場合、入場できませんのでご注意下さい。
 また、イベントの内容については
http://club.pep.ne.jp/~fuhrer/event.htm
 をご覧下さい。

 遅刻は認められませんので、御注意下さい。

参加費
 一般500円 高校生以下無料

諸注意
 グループデストロイヤーでは、
「TRPGを媒体とした社交の場」
「誰もがTRPGを楽しめる環境作り」
「最小限の規制、最大限の自制」
「人間として、テーブルトーカーとしての技量向上」
「G・Dは営利を追求しない」
 の趣旨の元で運営されております。
 これを逸脱した場合はご参加いただけない事もあります。
 また、当日は、清潔な服装でお越しください。

連絡先
 グループデストロイヤー代表 玉城奥吉 E-mail:fuhrer@pep.ne.jp

コンベンション情報は、以下のHPでも確認できます。
http://club.pep.ne.jp/~fuhrer/
グループデストロイヤー代表HP


TRPG.NET日記
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/
現況や計画を報告します。


 TRPG.NETのドメイン保管料金の更新完了。
 あれ、70ドルもしたっけ? と思って調べてみたら、2年分がデフォルトに
なってるのかな。


TRPGな一言:キャンペーンの準備はしすぎない
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http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。

 キャンペーンの準備する時には「必要かも知れないもの」まで作成してはい
けないんですよね。「絶対に必要なもの」だけを制作していくのが、望ましい。
 なぜならば、「必要かも知れないもの」は必要にならないことが多いので、
労力を「必要かも知れないもの」にかけると始まりさえしなかったりするし。
キャンペーンではPCの行動や目標が世界と絡み合っていくのが醍醐味なので、
あらかじめ決まっているものが多すぎると、邪魔にさえなるんですよね。
 むろんまあ、できてしまったものをたくさん貯えて、そのうえで延々と設定
を増補しながら、過去の設定を絡めつつ遊ぶとかは楽しいわけですが。それを
最初からやろうとする、最初から十分に準備しようとすると、破綻するわけで
す。

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> IRCチャットでソードワールドをしています。
> 他にTRPG質問BBSやTRPGクイズ。占い。
>                TRPGの仲間が欲しいという方のためのHP。
>
> http://www.north-wind.ne.jp/~clen1/trpg/
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奥付
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 本誌では TRPG.NET http://www.trpg.net の管理しているTRPG関係の情報提
供を行うと同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供
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 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
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 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
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 また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!

 日報を有用だと思われるかたは、古典的なシェアウェア的に、
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 をご利用いただければ幸いです。

創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
前回の発行部数: まぐまぐ2082部+有料日報サービス35部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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