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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
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日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2001年04月07日号
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> - 毎日がお祭り騒ぎの蓬莱学園へ是非遊びにきてください。
> - 送受信可能メールアドレスとブラウザがあれば、無料で参加できます。
> - 蓬莱学園の冒険の設定ベースにしたファンサイトです。
> http://www.hourai.org/
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『日刊TRPG総合メールマガジン語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
匠が提供しております。
まぐまぐによる無料分は広告利益により運営されており、有料日報サービス
に比べて約一日遅れて配送されています。
なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
ちょっと一言
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http://www.gaga.ne.jp/coming.html
D&Dの映画は、日本でも公開されるそうです。
2001年06月に、ニュー東宝シネマほか全国東宝洋画系でロードショーだそう
ですね。これがTRPGになんか繋がってくれると良いんですが。
TRPGのための読書案内:記者ハンドブック
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http://www.trpg.net/book/guide.html
書誌情報と読み所の紹介を、TRPGへの活用の指針を交えて行います。
共同通信社『記者ハンドブック 新聞用字用語集 第9版』共同通信社編著
ISBN4-7641-0475-X 本体価格1700円 2001年03月発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01985429
新聞記者向けの、簡潔で正確な記事を書くための辞典のようなものです。国
語辞典によくある巻末付録を豪華にしたようなものだと思えばいいでしょう。
同音異義語の漢字の使い分けなどがたいへん便利な用字用語集がメインです。
他にも、表見返しには時差図、裏見返しには年齢早見表。中身には新聞記事
の表記基準や用字基準、著作権関連法規の概略、読みから引ける常用漢字表、
人名用漢字や姓の異体字の扱い、仮名遣い、配慮や定形の書き方などもふくめ
た新聞記事の書きかたマニュアル、計量単位などの文章書きに便利なものがあ
ります。
また、資料編として全国の市名やまちがいやすい地名、登記された会社名を
間違いやすい社名(キヤノンやキユーピーが正しいとかですね)、商品名が通称
となっているものの言い換え(タバスコではなくペッパーソースとか)、外国人
の人名のカナ表記への変換基準、などがあります。
文章を書く時の参考にするだけでなく、現代を舞台にしたTRPGでの名前付け
などにもたいへん便利でしょう。値段も安いし、ハンディサイズで、たいへん
お薦めです。
文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/
語り部最新情報
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創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
関東では花見オフで延々と騒いでいたそうで。さすがに大規模オフがあると、
ひとけも少なくなりますなぁ。
TRPG関連URL詳報
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無料でTRPG関連ページの新着・更新の広報ができる
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7680/gassyu.html
藍宝会 / 結城和泉
キーワード: GURPS 妖魔夜行 百鬼夜翔 オフ
WEB上でGURPS妖魔夜行・百鬼夜翔を楽しんでる方々を対象としたオフ会の案
内サイトです。
サイト内にキャラクター掲示板を設置し、またオフラインでのゲームも予定
しています。
コンベンションとは違い、キャラクターの持ち寄りによる宿泊オフですので
余裕を持ったゲームプレイはもちろん、プレイヤー同士の交流なども図れたら
良いなと思っています。
IRC公開ログより
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TRPG.NETの無料サービスのひとつ、高速チャットサーバ irc.trpg.net での
(案内は http://www.trpg.net/talk/IRC/ ) ログ公開チャンネルの話題を紹介
します。みなさまのご参加をお待ちしております。
なお公開ログは http://www.trpg.net/talk/IRC/log/ よりたどれます。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/
#PBW (インターネットにおける参加型ストーリー一般について)
金を取るのは、なんにしても税務などの配慮が必要だよな、とか色々と。
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/
#openTRPG (TRPG一般のログ公開での雑談)
どうにも使われていないねぇ、という話など。
トップとかで数行表示できるようにして、速報とか流すとか……うーむ。
先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/REPLAY.html
リプレイ研究室
Web上の良質のリプレイについての話題で盛りあがっています。TRPG FreeTalk
より移動しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MW_FREE.html
メックウォーリア雑談所
対局時計の活用、頭部破壊時の死亡処理、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PP_FREE.html
パワープレイ雑談所
パワープレイプログレス関連の話題が出ています。
http://www.trpg.net/ron/log/MASTER_L/023.html
マスタリング研究室 LOG 023
を切り出しました。2001年04月03日から2001年04月07日までのログです。
コンベンション・オープン例会情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://homepage1.nifty.com/zorak/melt/
サークルMeLT-DoWNオープン例会(埼玉県)
/ zorak@nifty.com rize
開催日 4/22、5/6、5/20、6/10
時間 10:00〜18:00頃(開場は09:00)
場所 埼玉県 与野市コミュニティセンター
参加費 300円
集合 現地
交通 JR埼京線与野本町駅下車徒歩5分
内容 TRPGフリープレイ
サークルの例会ですが、外部の方も参加可能です。ただし、事前連絡を必須
とします。連絡は、メールかサークルサイトの掲示板にてお願いします。
当日に、GMを決定するコンベ方式を取っていますので、当日のゲームは現状
では不明ですが、主にN◎VA、V:tM、RQがプレイされています。
TRPG.NET日記
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TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/book/
ソードワールド書籍情報
書誌情報を網羅し、TRPG.NETとアフィリティ契約(仲介して購入したらマー
ジンが入る)をしている
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023
オンライン書店ビーケーワン
による購入リンクを整備しました。7000円以上or予約書籍追加で送料無料な
ので、機会がありましたらご活用ください。
bk1で検索すると、ソードワールド関係はシナリオ8本以外は、確実に入手
不能になったものは無いようで。70以上もあります。こんなに入手可能なのが
あったとはびっくり。まあ注文すると取り寄せ不可だったりするものがある可
能性はありますけどね。
しかし、有用なシナリオ集が入手しにくいのは残念ですね。アメリカのもの
と比較しても安価だと思うんですが。
TRPGな一言:自分の理解を言葉にし、すりあわせよう
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http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
ゲームマスターをしていて、プレイヤーが現状をきちんと理解していな、PC
にさせようとしている行動の結果がどうなるかの危険性を理解していない、と
いった事態は、良く経験するかと思います。
これには、書いた文章をきちんと理解してもらえず誤解に基づく反論を受け
て泥沼になるとか、仕事において依頼した任務をきちんと理解して望んだ結果
を出してもらえないのと、同様の構造があり、対策があるのではないでしょう
か。どれにしても「相手が何をいおうとしているのか確認して、自分の理解を
復唱する」ことで、多くの誤解・ミスが取り除けるんですよね。
TRPGで言えば。プレイヤーがゲームマスターの説明を聞いて、現状や将来予
測を自分なりの言葉で言い直せば、ゲームマスターは解釈がずれていると思っ
たら、それを指摘することで認識をすりあわせしていけるというわけです。
セッションのテープを聞き直したり、チャットや掲示板のログなどをじっく
り読んだりしている人は良くわかると思いますが。わりとまあ人間は、誤解と
思い込みだけで噛みあわないままに対話していても、気がつかないようにでき
ているようです。ふつうは、それでも平気・平和なんですけど、少なくともだ
いじな局面では、きちんと認識のすりあわせを行わないと、互いにあいてを軽
蔑する結果に陥ったりするのではないかと思います。
内輪で遊ぶ時には認識のすりあわせは比較的容易で、手間もかからないこと
が多いのですが。コンベンションではある程度意識的にならないと、認識のず
れがあること事態に、致命的になるまで気がつかないことがあります。コンベ
ンションで「今回の参加者は酷かった」とか「相手が○○でセッションがつま
らなかった」となる原因として、認識のすりあわせをする必要があることを忘
れているというのは、あるのではないでしょうか。
そんな問題を減らすためにも、認識のすりあわせのために自分なりに理解を
復唱することは、役に立つノウハウだと思います。
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供を行うと同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供
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ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
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なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!
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創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
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