語り部日報:2001年05月31日号

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

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語り部日報:2001年05月31日号

日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2001年05月31日号
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ちょっと一言
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 だらだら雨。五月は本を買いあさっても読めてない月でありましたな。


死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第四回
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 死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載されます。

** 第四回 メタルフィギュアの塗装 後編 **

 さて、前回塗装の下準備について触れましたが、今回はより踏み込んだ実際
的な"塗装"について書いていきます。メタルフィギュア(以下、MF)を塗装する
場合に最初に決めなければいけないことは、『方針』です。例えば「このMFは、
炭坑で働いているドワーフっぽいから渋めに塗ろう」とか「このファイターは
王家の出自っぽく派手にしよう」とかそういった事です。より具体的に、ここ
の部分は何色で塗ろうという事も慣れてくると思いつくようになるでしょう。

 MFを塗装する場合の基本的な行程は[下地塗装]→[部分塗装]です。下地は白
もしくは黒の一色塗りです。その後に各部位を別々に塗ることになります。

 渋め・暗めに塗装する場合は、プライマを吹いた後にMFを黒一色で塗ります。
こうするとその上に塗る塗料の明度が落ちて、全体的に落ち着いた配色になり
ます。ドワーフやモンスタのMFを塗る場合に多く使う方法です。また鎧や金属
部も黒く塗ってその上に金属色を塗ると、光沢が落ち着いてどっしりした重量
感が出てきます。
 逆に、派手め・明るめに塗装する場合は、黒ではなく白一色で塗ります。こ
うすると上に塗る塗料の明度が強くなり、発色が良くなります。同じ色でも、
白の上に塗るのと黒の上に塗るのでは、全然色合いが違ってくるので上手く使
い分けると良いでしょう。

 最初は、どこから手を着けて良いのか分からないと思いますが、そういうと
きは原色や濃い色の部分から塗っていくのがよいと思います。仮に間違って上
から別の色を塗ってしまっても(はみ出したりとか)、原色や濃い目の色ならば
修正が簡単だからです。何故濃い色・原色は修正が簡単かと言うと、これらの
色は下地の色の影響を受けにくいからです。また、大きい部分を先に塗り、細
部は最後に塗るとやはり修正が容易です。

 塗装には、ドライブラシやウォッシュと呼ばれる特殊な技術もありますが、
ここではこれらには触れません。こういった技法を駆使してMF塗装をしたい人
は、検索エンジンなどで調べてみると幾つもページが見つかるので、そちらを
見てみると良いと思います(要望が多ければ解説しますが)。

 特段凝った塗装をしなくても、ここまで説明してきた程度の塗装をMFに施す
だけで、卓上の世界はぐっとリアルで鮮明なイメージをもってきます。

 さて、ここまでの4回で主にMFと塗装について触れてきましたが、次回はセッ
ションに絡めた話題です。せっかく塗装したMFも使わないと意味がないですか
らね。


著者ページ:Dead Poet Society http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/


語り部最新情報
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 創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・小説『女という名の魔』
 貴重な休日に元恋人に呼び出されて悪女談義。微妙なやりとりのなか、別の
男と結婚しようとしている元彼女に本宮幸久の思うことは……。


TRPG関連URL詳報
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 無料でTRPG関連ページの新着・更新の広報ができる
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
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TRPGインデックスサービス
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http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation.htm
RI財団、10万アクセスを達成 / いわしまん

 総合TRPG系ウェブサイト【RI財団】が、5/30午前零時台をもって100,000Hit
を達成することができました。
 TRPG.NETからのアクセスも多くいつもお世話になっています。
 今後ともよろしくお願いします。


IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。

http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/
#もの書き (文章を書くこと一般について)

・設定の説明を入れることの難しさ
・大仕掛けなホラの楽しいSF

 などの話題で盛りあがりました。


先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
 ルール上の質疑応答などの話題で盛りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/S_F_FREE.html
セブン=フォートレス雑談所
 複数スクエアへの動く通路の配置コストについての質疑応答がありました。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_WAR.html
TRPGのための軍事技術設定の部屋
 陣形についての話題などで盛りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/AMECOMI.html
アメコミTRPG雑談所
 Champions 、他の話題が出ています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TT_FREE.html
トンネルズ&トロールズ雑談所
 最近はじめました、という話題が出ています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
 ゲームシステムの示す世界観の解釈などの話題で盛りあがっています。


http://www.trpg.net/ron/log/TRPGFREE/032.html
TRPG FreeTalk LOG 032
 として2001年05月25日から2001年05月30日までのログを切り出しました。


同人誌即売会情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
 より宣伝告知を転載します。


http://www.diana.dti.ne.jp/~pemile/
三島焼重機/夏コミ告知 / pemile@diana.dti.ne.jp ペミール

 こんばんは、はじめまして。サークル『三島焼重機』代表のペミールです。

 コミックマーケット60、8/10(金) 『東 Q-40b』 で参加します。

 販売物は、ソードワールド文庫版のリプレイが3冊で、内一冊が新刊です。
内容は、既刊2冊がオリジナルワールドでの戦争を舞台背景に、その中で生き
ていく4人兄妹をメインとし、「殺したくない、でも、殺さないと生きていけ
ない」そういう想いが交錯するお話です。 
 新刊は、既刊の世界を受け継ぎ、戦争終結20年後を舞台としたお話です。

 HPの方にリプレイをいくつか掲載していますので、よろしかったら御覧になっ
て下さい。
 では、よろしくお願いします。


TRPG.NET日記
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/
現況や計画を報告します。


http://www.trpg.net/rule/ParadiseFleet/
パラダイス・フリート情報倉庫
 に
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02023044
オンライン書店ビーケーワンで『極楽艦隊・逆襲編』を注文する
 リンクを整備しました。


TRPGな一言:はじめてのセッションは無茶でも楽しもう
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http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。

 今は情報も熟練プレイヤーも多く、どうしても初めてTRPGを遊ぶ人が臆して
しまいがちである、という傾向があるように思います。
 しかしまあ、今は偉そうにしている人たちだって、元々は、またはいまでも。
うっかりミスと誤読の織り成す怪事件なんかに翻弄それながら、むちゃくちゃ
な状況、げらげら笑いながらのセリフの応酬のなかで楽しんで来たわけです。

 いきなり「TRPGはかくあるべし」みたいなのを守ろうとすることからはじめ
てしまうと、どうしても萎縮してのびのび楽しめないので。多少のことは許容
してくれるような仲間うちや、寛容で面白がりな熟練者なんかと、無茶しなが
ら遊び方を身につけていく。そのほうが、どんどん伸びていくんじゃないでしょ
うかね。


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> ☆インターネットコミュニケーションゲーム 〜 蓬莱ネットワークス 〜 ☆
> - 毎日がお祭り騒ぎの蓬莱学園へ是非遊びにきてください。
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 また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
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前回の発行部数: まぐまぐ:2182部 + melma!:61部 + 有料日報サービス:38部
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一)<URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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