語り部日報:2001年06月09日号

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

目次

関連ページ

語り部日報:2001年06月09日号

日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2001年06月09日号
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> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>  □■□■ 天羅万象&テラ:ザ・ガンスリンガーFAN必見!! ■□■□  
> ☆.・.・:★.・.・:☆.・.・:★.・.・:☆.・.・:★.・.・:☆.・.・:★ 
>    7月22日(日) に天羅&テラオンリーコンベンションを開催!
>    コンベンション後には交流会としてお茶会もあります。是非!
>     http://www5a.biglobe.ne.jp/~miha/tenracon/index.HTML
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 『日刊TRPG総合メールニュース語り部日報』は、TRPGの各種情報提供誌。
 sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・匠が提供しております。
 まぐまぐおよびmelma!による無料分は広告利益により運営されており、有料
日報サービスに比べて約一日遅れて配送されています。

案内・バックナンバーの閲覧・配信の追加・削除: http://kataribe.com/KN/

ちょっと一言
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 『無血戦争』を掘りだすべく本の山を再整理してみる。
 うーむ、体力落ちとるのう、と再認識。たかだか段ボールふたはこ分を再整
理しただけなのに、えらくへばれてしまった。
 しかしこう、必要な本を即座にとりだせるような状態にしないとまずいよね。
やはり仕事用の書斎かつ事務所が必要なのだろうか。


TRPGのための読書案内:持駒使用の謎
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http://www.trpg.net/book/guide.html
 書誌情報と読み所の紹介を、TRPGへの活用の指針を交えて行います。

 日本将棋連盟『持駒使用の謎 日本将棋の起源』木村義徳
 ISBN4-8197-0067-7 本体価格2000円
 四六判ハードカバー310ページ 2001年03月発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02013596

 現在は関西将棋会館の将棋博物館の館長である木村九段が、将棋専門誌に連
載した記事を増補改定したものです。
 興福寺からの出土した11世紀の駒が持駒あり向けであったことを軸にして。
世界各地の将棋・チェス類似のゲームの伝播や変化とその理由から、日本の現
在の将棋がいかにして形成されたかを、最新資料を駆使して論じています。

 ビッグチェスなどと呼ばれる駒数の多い巨大ゲームは、技量が上がると勝敗
がつかなくなることへの対策として、良く行なわれてきたこと。そしてそのの
ち、ゲームシステムを改善するというのが主流になるあたりは、たいへん興味
深いものです。ウォーゲームでもビッグゲームが一時期ありましたが、ああい
うのは普遍的なんですね。

 玉にあたる駒の行動を制限して詰みやすくするか、駒の移動力をあげて局面
の変化がつきやすくするのが正道だったようですが、日本では持駒として再利
用できることにすることで局面の多様化と展開の緊張感・スピード感をもたら
したようです。対策としてわずかだがなかなか思いつかないアイデアを投入す
るだけで、優れたゲームができあがるあたりが、わくわくします。
 チェスでは桂馬に相当するナイトのが八方向に移動できますし、金将に相当
するクイーンが飛車+角行の動き、銀将に相当するビショップが角行の動きで、
香車に相当するルークは飛車の動きです。このような変化は、幾度かに渡って
蓄積されたものですが、日本将棋は移動力のおとなしい古いスタイルのまま、
持駒という別の解決策をとったとの見解です。

 しかし一勝負に二時間半ほどかかるだろう百三十枚大将棋は「のんびりして
いた昔の人とはいえ、時間がかかりすぎる」とか書かれてしまっていたり。ま
あ、こういう洗練されたアブストラクトゲームと比べると、盤面が広く複雑な
ゲームってのは、先祖返りなんだなと思ったりもします。
 チェスや将棋がいかに洗練されていったのかが良くわかり、大変勉強になり
ますね。「一手差で勝負が決まる」ということ自体が、すごいんですね。


文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/

語り部最新情報
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 創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。

語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
 関東組はなにやらオフ会をやったらしい。結局なにをしたのかよくわからな
いが、聞いたところでは、樹によじ登ったりらくがきをしたり、オヤジ不足に
ついて熱弁を振るったりしたらしいが。
 まあ、たまに顔あわせるのは重要ですよな。


TRPG関連URL詳報
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 無料でTRPG関連ページの新着・更新の広報ができる
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


http://www.geocities.co.jp/HiTeens-Penguin/8898/
冒険に出よう / gm21
キーワード: TRPG-RPG
 プレイヤーの行動を判定して、メールによる返事で、冒険が進んでいく新感
覚のRPG。


IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。

http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/
#もの書き (文章を書くこと一般について)

・人間観察力の必要性
・プロセスが書けないと小説が書けない
・神林長平の話
・感覚完全脱失実験
・キャラ萌えと古典
・『吾輩は猫である』の話
・『言語を産み出す本能』の紹介
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01201650
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01205704
・新マガジンは「メールマガジン新報」に決定
・『コールドゲヘナ4』と強すぎる主人公陣営を使う時の対処方法

 などの話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/craft/IRC/craft/
#モノ作り (工作する楽しみを分かち合う場)

・塑像制作の基本
・角を買ってきてダイスを作る

 などの話題で盛りあがりました。


先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
 ダメージチャートの存在意義・利点、ひどいルーラー対策、などの話題で盛
りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/VOTOMS.html
装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所
 機甲猟兵の戦術などについての話題で盛りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TR_FREE.html
トラベラー雑談所
 d20トラベラーの話題などで盛りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/BAN_FREE.html
番長学園雑談所
 番長学園の向いていることなどについての話題が出ています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
シャドウラン雑談所
 3rdでの電撃の効果などの話題で盛りあがっています。


http://www.trpg.net/convention/log/CM/015.html
コンベンション告知所 LOG 015
 2001年04月20日から2001年05月28日までのログを切り出しました。
 告知内容としては、現在まだ有効なものもいくつもありますので、探す時に
は過去ログもごらん下さい。


仲間募集
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
TRPG会合計画室
 より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。


http://www.hat.hi-ho.ne.jp/y-arao/
TRPGメンバー募集。 / y-arao@hat.hi-ho.ne.jp 式堂 焔

 私達はメーリングリストでの交流を中心にTRPGのプレイを計画しています。
 現在、SWを池袋周辺で、GURPS妖魔夜行をインターネットで行おうと企画し
ております。ご興味をお持ちいただけたらぜひHPにあるMLに参加していただけ
ればと思います。

追記:
 埼玉県の川越近辺でTRPGサークルに拾ってくださるという方。メール下さい。


コンベンション・オープン例会情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。


http://www.gld.mmtr.or.jp/~kokage/
らいとなコンベンション23 / lightbringer@onebit.co.jp 高木

 お久しぶりです。TRPG草の根交流サークルらいとぶりんがぁです。
 突然ですが、当サークルのコンベンション情報を宣伝させていただきます。

【らいとなコンベ23】
日時:2001年7月15日(日)
会場:刈谷市産業振興センター
参加費:500円
定員:126名
・『らいとなTRPG vol.23』を無料配布

 初心者様大歓迎! 20名のスタッフが誠心誠意お迎えいたします。
 GMの募集は締め切りましたのでプレイヤー様のみの募集です。
 興味を持たれた方は下記アドレスに7月4日までに【お名前・ご住所・電話番
号】をお書きの上【らいとなコンベ23 係】までご連絡下さい。
 折返し申込用紙をご送付いたします。

 らいとぶりんがぁ lightbringer@onebit.co.jp

 皆様の御参加をスタッフ一同心よりお待ちしております。


同人誌即売会情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
 より宣伝告知を転載します。


http://ueno.cool.ne.jp/ryunneko/
ねこたつめ / ryunneko@geocities.co.jp りゅん

 はじめまして、こんばんわ。
 サークル「ねこたつめ」
 8月10日(金)の 東Q47bです。

 夏コミに受かっちゃいました、どうしましょう?
 って言っても頑張るしかないんですよね。

 オリジナルシステムと、そのリプレイ。
 あとSWのリプレイを出す予定です。

 それから、色々と小物を出す予定なので、気軽によって見て下さい。
 みなさまがよいコミケでありますように……。


TRPG.NET日記
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/
現況や計画を報告します。


http://www.trpg.net/ron/thought/2001/03B.html
TRPGな一言:2001年03月中期分

 TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2001年03月中期分を掲載しました。

2001/03/11:データが多いと悩んでしまう
2001/03/12:典型的村とかのデータは欲しいね
2001/03/13:あたりまえのものを欠いてみる
2001/03/14:プレイヤーの自主性の抑圧
2001/03/15:作家性と市場の細分化
2001/03/16:馬鹿をやっても自尊心を傷つけにくいプレロールド
2001/03/17:ゲームにつかえる小道具も売っていて欲しい
2001/03/18:地味なシナリオを楽しめるかどうか
2001/03/19:欲しいものが売っていないから作るでは辛い
2001/03/20:丁々発止を誰にでも期待できるわけではない


TRPGな一言:君たちはダンジョンの前に居る
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http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。

 わりとまあオフラインのセッションでは時間もとりやすいし、最近は流行で
はないようですが。
「君たちは依頼を受け、ゴブリンの巣窟の前に居る」
「君たちは宝の地図をもとに発見したダンジョンの中に居る」
「君たちは苦難の末、敵の本陣にいる」
 のように、いきなり達成すべき課題の前からはじめるというのは、それがプ
レイヤーの合意が取れている場合には、時間を効率的に使えて便利なんですよ
ね。
 特にチャットや掲示板を利用したオンラインのセッションでは、時間的制約
が多いので。依頼を受けるあたりから処理するよりも、さっさと始めてしまう
ほうが便利なことは多いと思います。お試しください。

奥付
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 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
 また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!

 日報を有用だと思われるかたは、古典的なシェアウェア的に、
http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
有料日報サービス
 をご利用いただければ幸いです。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: まぐまぐ:2185部 + melma!:63部 + 有料日報サービス:38部
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一)<URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html

【まぐまぐ版】 X-Mag2Id: 0000000025
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