語り部日報:2001年06月27日号

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

目次

関連ページ

語り部日報:2001年06月27日号

日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2001年06月27日号
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> 文芸創作な一言連載中
> http://www.cre.ne.jp/writing/maga/BK/
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 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/

ちょっと一言
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 「日経サイエンス」最新号の虫の視点からの写真に感動。
http://www.nikkei.co.jp/pub/science/page_2/magazine/0108/insecteye.html
 Webのでもなかなかだけど、雑誌の写真は迫力が違います。
 産毛が。てかりが。ぬめりが。半透明感が。
 なんかこう、モンスターイラストに満足できなくなるかも。


いんぱるすの海外奇聞:休載
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 いんぱるすさんが体験した、変で(?)可笑しい海外ゲームでの出来事や、海
外での RPG珍事件などについての週刊連載。毎週水曜日号掲載。


 筆者のかたが忙しいようで見かけないので今週は休載とさせて頂きます。
 最近隔週ペースですね。


著者ページ:いんぱるすのほーむぺーじ http://www.tokyobbs.or.jp/~kaizer/


語り部最新情報
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 創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・チャットログ『らめーん星人の恐怖』
 なぜかラーメンを買いまくる訪雪。不審に思う周囲だったが、実は訪雪は謎
の異星生物(好物はラーメン)に取りつかれていたのであった……。
 へんな異星生物って便利だな、妖怪とおんなじくらいに。


TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/
RPGについてあれこれ(新規掲載:WQリプレイ) / 石水
 以下のリプレイを新規掲載しました。

 ウィッチクエストリプレイ
http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/wq10.html
『XIII. 悪夢』

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「オレは、夢の中の方がいいんだよ」

 小さな魔女さん達が出会ったのは、夢の世界に閉じ篭ってしまった子供。
 魔女さん達は、その子が立ち直るきっかけを作ることができるでしょうか?
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IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)

・初心者にやさしいPBeMのルールとはどのようなものだろうか
・ゲームルールに必要なもの
・汎用ルールの難しさ
・なにを遊ぶゲームなのかがデザインの基本

 あたりの話題で盛りあがりました。これより、ほぼ毎日PBeMデザイン研究講
座になってるかも。

http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)

・ゴザンス新出版プロジェクト
・新書本の文章量
・ソノラマ文庫大賞大賞候補5作に入っておめでとう
・兼業作家の精力的な活動ぶり
・『皇国の守護者6:逆賊死すべし』の感想

 などの話題で盛りあがりました。


先日の掲示板より
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/VOTOMS.html
装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所
 初ゲームマスターのプレイレポートなどの話題で盛りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
 外見を改造している場合の周囲の反応などの話題で盛りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RQ_FREE.html
ルーンクエスト雑談所
 酸とAPの処理についての質問が出ています。


http://www.trpg.net/rule/MetalHead/log/FREE/013.html
メタルヘッド雑談所 LOG 013
 として2001年05月25日から2001年06月28日までのログを切り出しました。


仲間募集
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
 より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。


メンバ募集です(奈良県香芝市で活動中!)
/ hayato@trpg.net はやと

 初めまして、奈良県香芝市で活動している、はやとと申すものです。
 ここしばらく、地元で人数が集まらずセッションできない状況に困って、お
仲間募集の書き込みをさせていただきました。(^^;
 現在、主要メンバーは4人で、全員25才の野郎です。日曜日の昼一時頃から、
その日の十時頃までいろいろやってたりします。
 普段遊んでいるのは、「語り部」を使用した半オリジナルファンタジー世界
と、半オリジナルルールの真・女神転生です。
 基本的に、活動の場は私の自宅となっていますので、通っても良いとおっしゃ
る方、歓迎いたします。
 初心者、経験者は問いませんので、ご興味のある方はご連絡ください。


TRPG.NET日記
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 まぐクリックの有料メールマガジン募集、なんか出せるものがあるかなあ。
 日報はニュース性のものだし、有料化はそも困難なわけだけど。コンテンツ
拡充しても読者増に繋がらない以上は、一部コンテンツを切り離して有料化す
ることも検討したほうが良いのかも知れませんね。
 なんにしても、ここんとこ広告の劣化が酷いし。


TRPGな一言:ルールがフォローしない部分のマスター固有の遊びのタイプ
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 今のところまあ、シティアドベンチャーで緊張感のある状況や悩みがいのあ
るゲームが自動的に生成されるようには、システム的にフォローされてないの
が普通だと思います。
 システムでフォローされていないから、ゲームマスターが個別に、その部分
を楽しくするノウハウを磨いたりしているんですよね。結果的に、同じルール
であってもゲームマスターによって別の遊びになる原因でしょう。

・疑似的にゲーム構造を用意する
・危機また危機を状況として提示し対応しなければいけないようにする
・ストーリー的な意外性を演出する
・キャラクターへの感情移入(PCに限らず。一般に移入はNPCだとおもう)
・キャラクター演出できる機会を用意する
・PCの行動の結果を達成感のある社会的影響として描写する

 などなど、いろんな手があるわけですよね。
 そのあたりもうすこし、ルールが自動的に補助してくれると楽なのかも知れ
ませんね。


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> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか?
> 『 妖精憑ファンタジィ/ http://www1.harenet.ne.jp/~as__/
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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