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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
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日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2001年07月04日号
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> の悩みや新しいアイデア・方法論についてから、創作ルールのサポートにつ
> いての問題などまでを扱います。むろん参加は無料です!!
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ちょっと一言
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いつのまにかウチのあたりにもフレッツADSLが来ているらしい。思ってたよ
りも速いな。
しかしOCNエコノミーとISDNライトにプラスしてダウンロード専用回線を確
保するのは、あまり意味がないだろうなあ。速いと快適だろうとは思うけど。
ISDNライトの電話番号で使えれば、入れても良いのかも知れないけど。
いんぱるすの海外奇聞二十八回
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いんぱるすさんが体験した、変で(?)可笑しい海外ゲームでの出来事や、海
外での RPG珍事件などについての週刊連載。毎週水曜日号掲載。
出張から戻り、トラベラー掲示板を覗いてみると、興味深い内容の書き込み
がされていた。
「社会身分が低くて不利益を被るだろうか?」
まさしく現代日本では判らないであろうことなのでしょう。今の日本は階級
やら、社会身分やらについては、うるさくないお国ですから。
さてさて、海外(特にヨーロッパなど)では、事実上、階級(階層?)社会です。
労働階級、ビジネス階級などなど、いろいろあります。 (その階級内にもラン
クがありますが)
この階級ですが、これから外れた行動を取りますと、通常差別の対象になり
ます。銀行、レストラン等、様々な場面で差別されるのです。(筆者体験済)
まあ、こう言った差別行為というものは、この様な差別のない日本から見る
と異様に感じられますが、海外(ヨーロッパやアメリカ)などでは自然なことな
ので、差別だなんだと騒ぐことでもありません。実際、同階級の人間と一緒の
方がトラブルもおきにくいですしね。
バーなどに行くと、ウエイターは、身なり等で判断し、席の場所を決めて、
案内してくれるわけです。
それが不当な扱いと感じるのであれば、文句も言える。そーいう社会なの
です。
ということで、トラベラーの社会身分度に話を戻すとすると、社会身分度が
低いと不利益を被るか?ということに対し答えは見えてきますね?
「社会身分度に相応しい行動を取っていれば、問題は起きにくい」という事
です。「それに相応しくない行動を取るときに不利益を被る」わけですね。
能力値が高いと強い、低いと弱いというシステムばかりの中で見ると、興味
深いルールと感じてもらえると思います。
ただこう言った解説は、トラベラールールブックでは、なされてないと思い
ました。こうなると、わからないのも無理はないんですけどね。
こう言った問題は、海外のゲームルールを、日本人感覚で捉えてしまうと陥
りやすい問題なのかもしれません。
ただ、ファンタジーRPGにしろ、何にしろ、明確なルールのないシステムの
場合、こういう階級とか意識して使われていないですよね。(D&Dなんかでは、
存在するんですが)
実際、雰囲気などを出す、相手の情報を知るなど以外に使い道がないのかも
しれませんが、こういうものは結構重要だと思うんです。要は使い方次第。
皆さんはどう思いますか?
(了)
著者ページ:いんぱるすのほーむぺーじ http://www.tokyobbs.or.jp/~kaizer/
語り部最新情報
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創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
『リクルートのナレッジマネジメント』の紹介と、
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01954923
自発的行動を行なえる人材の重要性、聞き出してコンテンツを制作する人々
の大切さあたりの話。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・チャットログ『はじめてのおつかい』
井戸の精の囲は、雨降が自宅に忘れた傘を届けに行こうとするが……。
TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。
http://web.agi.to/towa_pbc/
THE WORLD IS NOT ENOUGH / 永遠機構管理組合
キーワード: 永遠 時間 虚構 気障 虚栄 見栄
際限なく繰り返す日常。そこにおける孤独の理由。混乱する記憶。目を覆う
既視感。フレーズの対話。この世界を満たす陰鬱な永遠に、止まることなくチッ
ク・タックと、秒針だけが回り続ける。
時間の止まった豪華ホテルの宿泊客になって、あなたは永遠を体感しますか、
それとも……? 推奨年齢18歳以上。PL発言禁止。ト書き描写推奨。ホテル型
PBC。
IRC公開ログより
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高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
文芸広報の今後の展望と宣伝の必要性あたりの話がありました。
日報とTRPG.NETとは違い、中断期などもあったために、結果として先行した
もののメジャーになれずに燻ってるからねぇ。どうしたもんだろう。
TRPGと比べて利用人数や市場規模は、潜在的にははるかにでっかいわけです
けどね。
先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ASURA_1.html
阿修羅システム雑談所
Web版退魔戦記エキスパートセット『十二魔将』の購入レポートがあがって
います。わたしは出てたのに気がついてませんでした。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
シャドウラン雑談所
サイバーパンクと倫理の話などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_DM.html
ガープス・ドラゴンマーク雑談所
宇宙人のいる世界の処遇あたりの話題で盛りあがっています。
コンベンション・オープン例会情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://www6.plala.or.jp/steam/
12th Steam Element Only Convention
/ and-low@pop02.odn.ne.jp 安藤 昌季
「紅の豚」や「魔女の宅急便」のような、宮崎アニメチックな世界で、ダイ
スを投げ合って遊ぶ(間違いではない……多分(汗))、ドラマテイックで熱い蒸
気童話TRPGのオンリーコンベンションを開催します。
みなさま、ふるってご参加ください。
日時:7月14日(土)10:20〜19:00
会場:江東区南砂区民館和室(30名)
交通:営団地下鉄東西線南砂町駅(2)番出口より徒歩6分
集合:同駅改札前に9:40〜10:10まで(看板が目印)
内容:オリジナルTRPG『スチームエレメント』オンリーコンベンション
会費:400円(GM無料)
※当日参加もOKですが、予約者優先です。予約は開催前日の夜11時までに、
ホームページ掲示板、もしくはe-mailで受け付けます。また、GM参加を
募集しています。参加ご希望の方もメールを頂けると嬉しいです。
TRPG.NET日記
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TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
ダブルクロス雑談所
を開設しました。ゲーマーズ・フィールド大賞第一回受賞作品が商品化され
た、現代超人ものTRPG『ダブルクロス』について語りましょう。
期待や雑誌記事への所感などありましたらよろしくお願いします。
TRPGな一言:どうしたらいいんだろうとわいわい相談する楽しさ
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。
困難な状況に置かれて、あれこれ考えて相談しながら打開策を考える。そう
いう楽しみってのがありますよね
決して安定して楽しめるわけでもないし、一人だけで解決できるプレイヤー
が居てしまうとつまんないけど。この、わいわいと相談しながら、ああでもな
いこうでもないと考える時間ってのはTRPGの大きな魅力の一つでしょう。
この場合には、シナリオってのは「どれだけ魅力的で困難な状況を提供でき
るのか」ということになるんでしょうね。そのためにモンスターデータや呪文
リストを必死こいて眺めて「こんな使い方をすればPCを追い詰められる」とか
考えるというのは、マスターの楽しさの一つだと思います。
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> ――20世紀 ――21世紀
> 遊ぶ時代から…… 創る時代へ!
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> ■Ars Magica 出版プロジェクト■
> http://www.trpg.net/user/raoul/arsmagica/
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