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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
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日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2001年07月05日号
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> ……IRC を覚えたあの日から
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ちょっと一言
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塩とコショウを炒めたものを作ってみようとしまして。最初、塩と砂糖を間
違えるという古典的ギャグのようなことをして、胡椒入りカラメルを作ってし
まいました。
ふだん使わない良い塩を取り出そうとしたのが失敗だったらしい。とほほ。
死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第九回
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死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載。
第九回 メタルフィギュアからシナリオを作る
前回、メタルフィギュア(MF)の買い方について書きましたが、長く (といっ
ても精々3年ですが) MFを続けていると「安いから」とかそういった理由で、
使用目的も深く考えずにMFを購入することがあります。そんなMFを未使用のま
まにしておくのは勿体ないですし、折角持っているのだから使いたいですよね?
そこで今回は、MFを元にシナリオを作る、その一例を挙げてみたいと思います。
今回の焦点になるMFはゴブリンウルフライダです。大きめの狼とそれに跨る
ゴブリンがセットになったMFで3つセットでした。このMFを中心にシナリオ作
成をしてみましょう。
ウルフライダを含むゴブリンの集団というと、なんとなく大規模なものを想
像します。ウルフライダというのは、ゴブリンにとっては騎兵ですから、特殊
な戦力です。そこで、小規模な軍隊の一員として考えてみることにします。し
かしながら、正規の軍隊となると些か話が大きすぎるので、ここでは強力なリー
ダに率いられ、統率の取れた軍隊風の集団にしてみます。
軍隊というのは小隊というユニットで構成される事が多いですから、まずこ
のゴブリン軍団の小隊の編成を決めます。歩兵3、騎兵2、隊長1、といった
所でしょうか。歩兵は普通のゴブリン、騎兵はウルフライダ、隊長はバグベア
(ゴブリンよりは多少強いヒューマノイド)あたりが妥当でしょう。全体として
はこの小隊が4つ、用心棒(オーガ)が1人ボス(ドロウエルフ)が1人、ボス直
属の部隊(2小隊)が1つってところが人数的にも多くなりすぎず、マスタもハ
ンドリングし易いかもしれません。
あとは、周辺の状況を考えればシナリオはできあがります。この場合だと、
大都市から離れた街のまわりで、隊商が次々と統率の取れたゴブリンの集団に
襲われている、とでもすれば良いと思います。ゴブリン達が居を構えている砦
のマップを作れば殆ど完成です。
これで、DMは晴れて自分の買った愛らしいゴブリンウルフライダのMFを堂々
とシナリオに出して使うことが出来ます。でも実際シナリオを作ってみると、
3つではゴブリンウルフライダのMFの数が足らなかったりして、最初の動機を
忘れて「ああウルフライダ買い足さないと……」とか言いながらホビーショッ
プに言ってしまうかもしれませんね(笑)
著者ページ:Dead Poet Society http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/
語り部最新情報
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創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・チャットログ『ひすいんの髪型』
翡翠の髪の長さは調節自在。とはいうものの……。
・チャットログ『背中からしゅるしゅる』
最近はめっきり訪雪の背中に憑いている環。だらだらするのがどちらもお好
きなようで。
TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。
http://urawa.cool.ne.jp/tcr/
TCR / P
キーワード: サークル
埼玉県さいたま市でTRPG活動を行っているサークル”TCR”のサイトです。
毎月 1回、休日にコンベンションを開いています。フリープレイ。
主にSW、女神転生です。時間の空いている方、遊びにいらしてください。
IRC公開ログより
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高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
・コメディとダークの相性
・コメディでぼかしつつシリアスを入れる傾向
・『天国に涙はいらない』の評価と裏テーマの憶測
・http://www.e-novels.net/ の「e-NOVELSへの道」にみる電子出版事情
などの話題で盛りあがりました。
先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FF_FREE.html
ファイティングファンタジー雑談所
翻訳された・出版されたゲームブックは何巻までか、などの話題で盛りあがっ
ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FORCERIA.html
フォーセリア雑談所
ルキアル関連、ファリス信仰関連の話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
『新ソード・ワールドRPGリプレイ集1 進め! 未来の大英雄』
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02035768
の感想や、出すべきモンスターの相対レベル
同人誌即売会情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html 同人誌即売会雑談所
より宣伝告知を転載。
http://www6.plala.or.jp/steam/
蒸気童話本出します / and-low@pop02.odn.ne.jp 安藤 昌季
こんにちは、こちらではお久しぶりです。
オリジナル蒸気童話TRPG『スチームエレメント』を制作中の安藤と申します。
今年はアーキタイプ集+リプレイ+α本の「スチームエレメント キャラクター
ブック」を出します。
ルールなどを掲載した「スタートブック」も第三版を出しますので、遊ばれ
たことのない方も、ぜひご覧になってください。
場所は8月10日(金)の東地区“S”12a「蒸気童話 with ユニギミックス」で
す。みなさん遊びに来てくださいね〜。
TRPG.NET日記
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TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
2001年07月05日、TRPG.NETのトップページのアクセスカウンタが、46万カウ
ントを突破しました。2001年06月23日から12日。
最近はめぼしい更新が少ないせいか、ペースは落ちてます。
TRPGな一言:評価点としてのヒットポイント
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。
ゲームの巧拙や勝敗を決めるための評価点とでも呼ぶべきものは、基本的に
はどのようなゲームにも存在するものだと思います。
TRPGにおいてはゲーム全体の評価点が欠落することは多いのですが、それで
も戦闘はゲーム的に構築されて、評価点を持つことが多いようです。その代表
例がヒットポイントではないでしょうか。
戦闘後のヒットポイントの残量は、次回の戦闘における有利さに直結します。
これは、いかにうまく戦闘をこなしたかを評価するものだと言えると思います。
元々のヒットポイントの差があるのに評価点として正しいのか、ということ
についていえば、戦闘能力の違いによるハンデなどと考えることもできるでしょ
う。
問題はまあ成長ルールで、強いものがとことん強くなるということですね。
評価点的には「強いキャラクターを利用するのは、プレイヤーの技量が低いこ
とにたいするハンデである」べきなのでしょうが、そうはなっていないのが現
状で。それがいろいろな問題に繋がってるんですよね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたの分身とともに、"もう一つの日本"を生きていこう!!
> http://kataribe.com/HA/06/
> チャットセッション? キャラチャット? リレー小説? PBeM?
> それらのすべてでもあり、それ以上でもある、それが"エピソード作成!!"
> 狭間さまよえるもの達/コード06"キャラ化によるエピソード作成"
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奥付
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【まぐまぐ版】 X-Mag2Id: 0000000025
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