語り部日報:2001年07月16日号

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

目次

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語り部日報:2001年07月16日号

日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2001年07月16日号
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> XMLによるTRPG支援研究企画 "TRPG Markup Project"稼働中!!
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> #guide とだけ本文に書いて trpg-xml-ctl@trpg.net へメールすると、メー
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 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/

ちょっと一言
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http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02042763
『人に好かれる技術 誰からも好かれる人には共通法則がある!』
 という本が、いろいろな意味で面白い。好かれるようにだけ考えてた生活が
面白いかどうかはともかくとして、確かにこのあたりが守れていない人には腹
の立つことがあるかもなあ、と思いました。
 文書のみで対話するインターネットでは、そのあたりの嫌われにくくする技
術というものを、もっと意識したほうがいいんでしょうね。みんなに読んで欲
しい一冊です。


#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション
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 irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。

今回の担当:彬兄 ( http://member.nifty.ne.jp/akiraani/ )

 こんにちわ。彬兄です。今日はHP掲載にもしている妖魔夜行セッションを
遊んだときの話をしようと思います。

#下記セッションを含めて全10回のリプレイが私のHPにあります。
#興味のある方はどうぞ


 大学生になって一人暮らしの下宿をし始めた当初、仲間に飢えていた私は、
地元姫路市のコンベンションに通っていました。
 そこは良くも悪くもオープンでアバウトなコンベンションで、参加は無料、
スタッフ卓がまれに立つことがあるものの、GMはすべて当日に受け付ける
という、ほとんどフリースペースかわらない状態でした。そんなわけで、
立つ卓もGMの趣味に偏った妙にマイナーなシステムばかり。当時、私は買った
ばかりの妖魔夜行をやってみたくて仕方がありませんでしたが、だれも卓を
立ててくれません。
 そこで私は、妖魔夜行の卓を自ら立てることにしました。他にもやりたいと
思ってた人が多かったのか、6人ものプレイヤーが集まり、暗中模索のまま
セッションが始まります。

 まずはキャラメイク。とりあえずはじめてだし、GURPSだからってことで、
わかんないことはとりあえず許可する事にしました。

「GM、600じゃCP足りないんで人間の姿はぷーたろーにします」
「いいよー」
「GM、まだCP足りないんで基本セットのいらん特徴削ります」
「いいよー」
「GM、プレロールドの風妖怪、空気の体だと辛いんで幽体にしました」
「いいよー」
「GM、超能力をとりました。パワーLV16の精神剣で切ります」
「いいよー」
「GM、後ろ回し蹴りから瞬間接触のみの妖術を威力レベル10でとります」
「いいよー」

 いざセッションを開始して、それなりに盛り上がっていよいよラスボス戦。
……ボスキャラが一方的にボコられました(笑) GM側の攻撃は当たらない、
当たっても通らない、PC側は多人数で殴る蹴るの暴行(笑)を加えてくる。
まるで弱い怪人をたこ殴りにする戦隊ヒーローのようでした。
 そんなこんなでバランス的にはあまり誉められたものではなかったんですが、
敵ボスのなさけないやられ具合の描写がよかったのか、プレイヤーの評判も
上々で、自分としてもなかなか楽しかったです。

以上、はじめての妖魔夜行のセッションレポートでした。
次はkurowさんです。

宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ


語り部最新情報
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 創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/21900/21962.html
チャットログ『親馬鹿な朝の一光景』
 井戸の精の囲は、最近は雨降蓮太郎の家に居候状態で。妻と別れて子が恋し
い雨降は、どうもこう可愛がりすぎ……。

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/21900/21963.html
チャットログ『寝相』
 今日も今日とて囲に蹴られつつ寝ていた雨降蓮太郎だが。夢うつつの中、か
つての妻を呼び……。だけなら普通の話なんだけど。

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/21900/21964.html
チャットログ『暑い昼下がり』
 由摩とベーカリー楠で話す雨降は、同い年の娘のことを思うが……。


TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


http://sakura.love3.net/
カムナグラの道 / 匠蔵人
キーワード: SW_RPG ソードワールド 掲示板

 ソードワールドRPGを用いたオンラインセッションを行っています。
 オランを舞台に掲示板を用いてTRPGセッションを行っています。
 また、このサイトでは参加者を募集しています。
 特にGMは常に募集しています。
 興味を持たれた方は気軽に遊びに来てください。


IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)

・学生は環境変ると消えやすいが社会人の多いとこは比較的続きやすい

 などの話題がありました。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)

・文芸広報の方向性を再考する
・ニューヨーク連邦地裁で電子書籍と書籍の出版権は別とする判決
・ギリシャ文字の用途
・現代小学校卒程度の科学知識は過去だとどの程度のものなのか
・一日9000カウントもある小説告知サイトもある
・興味深い書籍をどうやって探すのか

 などの話題で盛りあがりました。


先日の掲示板より
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/invite/WEAPON.html
TRPG武器類考察分科会
 スーツアーマーってなに、あたりの話題で盛りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
 ウェットのメリット、有利の取り扱い、その他の話題で盛りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
 魔法の発動体、メイジスタッフはなぜ安い、戦術、その他の話題で盛りあがっ
ています。


仲間募集
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
 より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。


http://homepage1.nifty.com/zorak/melt/
サークル会員募集のお知らせ(埼玉県さいたま市)
/ zorak@nifty.com rize

 埼玉県はさいたま市で活動をしているサークルです。常時新規会員を募集し
ています。さいたま市周辺で定期的に活動ができる場を探している方、よろし
かったら、どうぞ。
 また、オープン例会として外部の方の参加も可能です。ただし、その場合は
事前連絡をお願いします。

日時:月2回。日祝日 09:00〜21:30(ゲームは10:00から)(注1)
場所:与野本町コミュニティセンター
交通:JR埼京線与野本町駅徒歩5分
会費:参加ごとに300円(会場費として)
人数:15名ほど(男女比4:1ぐらい)
内容:TRPG。N◎VAがメインで、ヴァンパイア:ザ・マスカレードとか。
   RQとかもやったり。
連絡:メールorWeb(上記リンクを参照)

 これ以外の詳細について、お尋ねの場合、メールかサークルサイトの掲示板
へどうぞ。

(注1)今後は、7/8、7/22、8/5、8/19、9/2、9/16を予定。

 あと、うちのサイトでTRPGサークル・コンベンションの検索システムを運営
しています。サークルやコンベを探している方、宣伝を考えている方、よろし
かったらご利用ください。
 県別、沿線別など色々な検索ができるようになっています。


コンベンション・オープン例会情報
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


http://www.trpg.net/user/kamiyama/
第4回「Tokyo深淵CON 〜シ・ン・セ・イ・キ〜」
/ kamiyama@trpg.net 神山一海

日時:2001年8月12日(日) 10:30〜17:30(開場 09:30)
場所:富士見区民館(千代田区富士見出張所)
交通:JR飯田橋駅西口(新宿寄り出口)から徒歩5分
内容:TRPG『深淵』オンリーコンベンション
参加費:300円
定員:25名(マスター込み)
予約:不要(但し、予約者優先)
その他:
 コンベンション終了後、会場近くのファミレスに夕食を食べに行きましょ
う♪(希望者のみ)

主催:サークル「12と一つの星座」(代表 “八弦琴の吟遊詩人”神山一海)


TRPG.NET日記
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


http://www.trpg.net/book/2001.html
2001年発行のTRPG関連書籍
 に新刊近刊の05月分を分離しました。


TRPGな一言:自動的に難題を生成できると楽
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。

 ゲームマスターがなにも考えなくても、プレイヤーの決めた行動(目標を決
めて挑戦する)に危険や障害や妨害が伴い、自動的に難題や怪異がふりかかり、
解決しようと行動する必要ができて、システムと頭を駆使して考えて、楽しめ
るような。そんなモノがあると、セッションをあまり準備しなくても、その場
で盛り上げやすくて楽ですよね。

 用意されたデータ集から戦場とモンスターを選択して、プレイヤーが「PCに
よってこいつを倒す」という目標のために行動するというのが、その典型的な
実現方法ですが。
 戦闘以外についても、自動的に具体的で適切な難題をぶつけやすくなってる
と、便利そうです。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 非電源系ゲームサークル「31世紀通信」
>
> http://www.ss.iij4u.or.jp/~ave/31/
>
> TRPG・ボードゲーム等、ゲームなら何でもやってます。
> --------------------------------------------------------------------
奥付
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2188部 + melma!:72部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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