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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
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日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2001年07月22日号
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> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/magazine/DeepGaming/ 姉妹紙紹介:ゲームの深層
>
> 今のゲームに不満はありませんか?
> ゲームデザインやストーリーゲームを考察。
> 千回を突破した人気連載"TRPGな一言"に一般向けの解説や補足を加えて提供
> 教育や実務のゲーミングや創作へも応用可能!!
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電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/
ちょっと一言
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http://www.af.wakwak.com/~inox/
重役応援団
というビジネス系のページを知る。なかなか面白いかも。
うちもまあ、利用者の意見が見えないという意味では、"裸の王様"だよな。
どうせ直接の反応は無いんだし、もっと陰口叩いてるとこでも探さないとね。
語り部最新情報
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創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/21900/21988.html
チャットログ『粉々の会話』
人間と電波な人のようなものと、不定形の謎の生き物のようなものとでは、
いかんせん会話が通じるわけもありませんが……。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/21900/21989.html
チャットログ『ユムシ』
珍味ユムシの正体を知って悶絶する訪雪。猫の雪花には平気なその正体とは。
TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。
http://sun.endless.ne.jp/users/simizuna/start.htm
紙魚砂の部屋−FF+Fローズリプレイ掲載 / 紙魚砂
基本システムはFF(ファイティング・ファンタジー)、魔法・世界観がFロー
ズなリプレイ
http://sun.endless.ne.jp/users/simizuna/scenario/Replay/FF2/FFFRoads00.htm
星の宿る海にて
を掲載しました。よろしく〜。
IRC公開ログより
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高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
・音楽活動青春ものの話の長所とスポーツ青春ものとの共通点
・Webの小説は短めの話のほうが読んでもらいやすいんだろうな
・『武官弁護士エル・ウィン2』の感想
などの話題で盛りあがりました。
先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
ルーラーの考えかた、首筋にナイフを突きつけて交渉した時の処理、その他
の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
装甲関連、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
神官が冒険に出る理由、その他の和田で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_RS.html
ガープス・ルナルサーガ雑談所
ルナルらしいシナリオ、火薬の話などで盛りあがっています。
http://www.trpg.net/cre/Lunatic/Lun_BBS_LOG/004.html
「The Lunatic」掲示板 LOG 004
として2000年05月16日から2001年07月03日までのログを切り出しました。
同人誌即売会情報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html 同人誌即売会雑談所
より宣伝告知を転載。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2769/
ダメまんぼうだもの。 / manboh@nike.dricas.com 大胡張人
S.W.RPGリプレイのサークル「T.Y.D.M.」の情報はこちらでどうぞ。
メインメニューの[HISUI]ボタンからお入り下さい。
◇夏コミスペースナンバー◇
10日(金) 東地区 Q-39-a
[T.Y.D.M.]
TRPG.NET日記
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TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
日報にて配送された記事を
http://www.trpg.net/rule/DoubleCross/book/Rule_FirstImpression.html
『ダブル・クロス』ファーストインプレッション
として掲載しました。
TRPGな一言:殴るだけが最善にならないように
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。
TRPG(に限らずコンピュータのRPGでも同様ですが)の戦闘では、結局のとこ
ろ「一番強い武器で、一番強い能力で、ぶん殴る」ことを繰り返すだけになっ
てしまう危険がありますよね。まあ、それはそれでランダム性・ギャンブル性
を入れれば、それだけで楽しいのも確かなんですが。
支援能力や特殊攻撃が用意されていても、結局は回復に回したほうがポイン
ト的に得だとか、とりあえず有利になるもの全てプラスして一撃する以外は無
意味だとか。
いろんな戦闘行動を楽しめるTRPGをデザインするなら、そのあたり多様な行
動をとる必然があるようにバランス取っとくか、多様な行動が取れる必然を用
意しておくように、気をつけるべきでしょうね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 近代活劇の世界「Tokio Times」、馳星周風暗黒世界「堕天城市上海」
> 戦車乗りの世界「Mad Tanker!」、魔女っ娘の世界「Deram After」
> そして次は東洋歴史上の人物をデータ化……「私家版Who's Who」
> ……他に無い物が、ここにはあります。
> 霞月堂本舗: http://ha8.seikyou.ne.jp/home/hazemoon/
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奥付
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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