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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年11月09日情報号
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無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/
本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
ちょっと一言
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知ってる人が知っているというだけの状況ではジリ貧ですよな。やはりTRPG
系以外のコンテンツを建て直して、もちっと広く人を呼べるようにしないと。
TRPG.NET日記:最近更新された掲示板・公開ML・データベースの復旧
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TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
トップページの
http://www.trpg.net/#bbs_news
最近更新された掲示板
のリストの生成を復旧。
告知:TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Ink/8208/zoa/top.html
Zoa_Texta / 里憂
「ゾア・テクスタ」という近未来人型機動兵器物のPBeMのページです。
2014年のアフリカ大陸を舞台に、地上高8m程度の機動兵器「ADAM」を駆る傭
兵として、この広大なアフリカで……え〜。
……何でもして下さい。
戦乱のアフリカ大陸に平和をもたらしてもいいし、
リアルマネーを死ぬほど貯めて悠々自適の生活を夢見てもいいし、
超常現象を追いかけても、
世界の真実を見つけても、
年端の行かないゲリラの少年兵を追い掛け回しても。
貴方がやりたい事は何でも。
個人的には「蓬莱学園」の方向性でやりたいと思っています。
活動状況:先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGLABO.html
TRPG総合研究室
ゲームを成立させる要件かマナーか、あたりの話題などで盛りあがっていま
す。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
ウィークネスの活用、カウンターマジックの活用、その他の話題で盛りあがっ
ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
イメージファイト関係その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
弱いと思うエクステンション、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/RuneQuest/log/FREE/010.html
ルーンクエスト雑談所 LOG 010
として2000年09月30日から2001年11月08日までのログを切り出しました。
活動状況:IRC公開ログより
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高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011108
メディアワークスのPBWのようなものについての話がありました。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2001/11/20011108.html
・斬新でないこなれた作品なんてのは、既にいる熟練した作家が書けば良い
・悩んでいると指針が欲しくなる(なら質問しに来てみよう)
・『イリヤの空、UFOの夏』の感想や評価、向いている読み手などについて
・アメリカバナー広告の惨状
・TRANSART ONLINE SHOP のオンデマンド出版とオンライン書店の記事が良く
できていて感心しきり
その他の話題で盛りあがりました。
活動状況:語り部最新情報
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TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22900/22913.html
札(符)を使う魔術
呪符や結界の概念を考察してみました。虎の威を借りた禁止か誘導なのかな。
セールスお断りシールも呪符ですね。
TRPGな一言:ゲームを成立させる前提を守るのはプレイヤーの責務
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
どんなTRPGにしても、どんなシナリオにしても。遊ぶ価値のある物として成
立させたり、きちんと機能するようにするためには前提というものがあります
よね。
モンスター退治のシナリオ・ゲームであるということが前提として明確になっ
ているのでしたら。命大事に逃げ回るというキャラクター設定を作ったり、積
極的にモンスターを退治しようと行動しなかったり、動機づけがなかったりし
て、うまくゲームが機能しなかった時に責められるべきは、プレイヤーなんで
すよね。前提は守ってあたりまえなので。
このあたり勘違いして「キャラクターらしい行動ありき」としてしもうと、
シミュレートとしては正しいんでしょうけど、ゲームが機能しなくなるんです
よね。
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> 非電源系ゲームサークル「31世紀通信」
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> http://www.ss.iij4u.or.jp/~ave/31/
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> TRPG・ボードゲーム等、ゲームなら何でもやってます。
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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