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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
目次関連ページ |
TRPG情報誌 語り部日報:2001年12月04日情報号
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> TRPG.NETの領域を利用して公開するために用意されました。
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電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/
本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
ちょっと一言
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CM:
TRPG.NETの利用者/語り部の参加者/#もの書きの常連で、D&D3eを遊び倒して
るかたの新人賞作品(「殴れ」の題で第4回ソノラマ文庫大賞佳作)が発売され
ます。予約なら送料無料です。みんな買ってね〜。
TRPG.NETの名も後書きにあるそうです。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02101537
ソノラマ文庫『真拳勝負!』著:松谷雅志/イラスト:田中としひさ
本体価格495円 12月19日発売予定
TRPG.NET日記:TRPGな一言の2001年07月前期分を掲載
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TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/ron/thought/2001/07A.html
TRPGな一言:2001年07月前期分
TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2001年07月前期分を掲載しました。
2001/07/01:導線を考慮したゲームデザイン
2001/07/02:もっと自然な洞窟を
2001/07/03:用語の統一性
2001/07/04:どうしたらいいんだろうとわいわい相談する楽しさ
2001/07/05:評価点としてのヒットポイント
2001/07/06:別にTRPGならではだけにこだわる必要はない
2001/07/07:郷土史シナリオはネタの宝庫かも
2001/07/08:書き込みすぎない地図
2001/07/09:日常的なことからシナリオを引きだす
2001/07/10:飲み物必須
告知:TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www1.odn.ne.jp/yukyu_wod/
有給幻想局WoD部門 / S.N.
キーワード: ワールド・オブ・ダークネス
アトリエ・サード/White Wolf社のWorld of Darknessシリーズと、PCゲー
ムを関連させて解説したページです。取り扱っているPCゲームは18禁のものが
おもになっていますが、閲覧に年齢制限は設けておりません。PCゲームもする
し、World of Darknessシリーズも知っているという方、是非おこし下さい。
また、本サイトでは、電源不要系同人誌サークル「有給幻想局」の発行物紹
介・ユーザーサポートコーナーも設けております。
活動状況:先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
2nd関連の質疑応答その他の話題で盛りあがりました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
マインドクライムの新キャラクター作成ルールの所感、
http://www.trpg.net/talk/log/line/104.html
一行掲示板 LOG 104
12/04までのログを切り出しました。
活動状況:IRC公開ログより
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高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2001/12/20011203.html
・読者層を想定すること
・『出版再生』と印刷費比率の話
・『はみだしバスターズ』の感想
・一人称では話者の思考の偏りを楽しむ
・SFが苦手になる理由とは
・元ネタわかってないで使ってないかという作品はありがち
・ハリーポッターの感想
その他の話題で盛りあがりました。
活動状況:語り部最新情報
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TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23000/23089.html
設定していく以外の世界創造方法
コア設定以外の細かい設定を、基本ラインに則ってたくさん作成する作業の
重要性について。却下・修正されることを前提に、色々とイメージを出してみ
るのも大切だとか。
TRPGな一言:書籍の定価に占める印刷費の割合
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
アメリカの出版業界の構造を紹介し、日本の出版業界の改革と再生を求める
という『出版再生 アメリカの出版ビジネスから何が見えるか』という本を読
みました。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02035770
アメリカの出版人の給料の安さだとか、色々と驚いたことがあったのですが。
一番驚いたのは、印刷費が本の定価に占める割合が、6%ってことです。
これはふつうの商材の流通について関った人ならば当然に思える製造費率だ
とは思いますけど、日本の書籍業界の常識からみれば破格です。なんせ日本で
は、製版印刷費は(初版では)定価の30パーセントが常識とされていたと聞いて
いましたから。 (同人誌しか知らない人には、日本の事例でさえ印刷費の率が
少なく見えるかも知れませんけどね)
アメリカのTRPG出版社を作ろう的な記事を読んだ時には、印刷費の15倍の定
価をつけようということが書かれていて、驚いた記憶がありますが。あちらの
感覚からすればあたりまえのことだったんですね。
しかしまあ、これでは日本の出版とその流通が苦しいわけですね。
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