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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
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TRPG情報誌 語り部日報:2002年01月03日情報号
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電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/
本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
ちょっと一言
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三が日なのにもうソフマップから16ポートハブ到着。最大二週間待ちの予定
だったんだけど、四日で届いたような。
しかしでかい。いままでのコンパクトな5ポートハブの五倍はあります。昔
のラップトップマシン並みのサイズだな。まあ前にポートがあるので使いやす
くなりましたけどね。これで、誰か来た時にポートが足りないということもな
いし、新サーバを投入もできます。
いままでは10BASE-Tなハブだったんですが、新しいものは100BASE-TX対応。
実はカードは全部100BASE-TXだったんで、ようやっと性能が発揮できるという
ことになりましたか。うーん快適。
TRPG.NET日記:TRPGな一言の2001年08月前期分を掲載
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TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/ron/thought/2001/08A.html
TRPGな一言:2001年08月前期分
TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2001年08月前期分を掲載しました。
2001/08/01:無茶な環境に放り込んで原因を探させるシナリオ
2001/08/02:状況と行動だけで結果が決まるシステム
2001/08/03:強敵の倒しかたが隠されていることは周知せよ
2001/08/04:欲しいと明言するものは欲しいものではないことが多い
2001/08/05:特定の結果を想定しすぎていないかチェックしよう
2001/08/06:不満があるなら動いてみたら
2001/08/07:矛盾はアレンジの素材
2001/08/08:バランスを動的に変化させうるゲーム
2001/08/09:参入者には洗練よりも新しさを望みたい
2001/08/10:公式シナリオの続編シナリオ
活動状況:先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
機械的サポートと名誉重視、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ANIMUM.html
アニムンサクシスTRPG雑談所
設定用語関係の話題などで盛りあがっています。
活動状況:IRC公開ログより
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高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2002/01/20020102.html
・日記でメモった考察を再利用したい
・降雪報告と悪夢報告
・もの書き向けモバイルマシンの選定は難しい
・2時間サスペンスドラマの基本要素
・人名とキャライメージ
その他の話題で盛りあがりました。
活動状況:語り部最新情報
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TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部総本部( http://kataribe.com/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23400/23419.html
語り部アクセスランキングの反応
top100集計をみての話題。歴史資料系のアクセスが相対的に高いなとか、ラ
ンキングの結果をどう生かすかとか。もちっと活用されやすい、読まれやすい
ものを重点的に拡充するべきなんだよね。
Corticken Tower Diving(学園理不尽決闘ロマン: http://kataribe.com/IC/04/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23400/23420.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23400/23421.html
小説『りとる・どらまー・ぼーい〜クリスマスの響き』
怪奇に満ちた無限都市、コルチキンタワーにおいてもクリスマスイブという
ものは特別なものとしたいと考える人は多いわけですが……。
「じゃ、ほんとのクリスマス、見てみたくない?」
その言葉に誘われた雪入初音らの見たものとは……。
TRPGな一言:実行にはコストがかかる
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
どのように素晴らしいアイデアでも、それを実現するための行動にはリスク
があり、またコストがかかると考えることもできます。時間、資金、人材など
のコストです。
わりと判定は無制限にコストなしで行えてしまうシステムが多いわけですが。
とくに社会的な行動なんかは、行動案を出しただけでは片づかず、作業コスト
を支払ったうえで、行動判定しなければならないことにするという手があるわ
けで。PCが実行するのに見合った能力と資源をもっていないと、実行できない
としても良いわけですよね。
これだと、良い案を出した時点でPC能力は関係なくなるとかが、軽減される
というのはあるんじゃないかと思います。プレイヤーの問題解決案作成能力が
高かろうと、そのPCに見合ったものでなければ実行できませんから。
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> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか?
> 『 妖精憑ファンタジィ/ http://www1.harenet.ne.jp/~as__/ 』
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奥付
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2106部 + melma!:113部 + 有料日報サービス:41部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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