語り部日報:2002年02月14日情報号

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

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語り部日報:2002年02月14日情報号

TRPG情報誌 語り部日報:2002年02月14日情報号
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 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。

ちょっと一言
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 『日本史モノ事典』
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02063798
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4582124208/trpgnet0e-22

 古墳時代から第二次大戦後あたりまでの、日本の歴史上のいろいろなモノの
図版が四千点掲載された事典です。
 イラスト豊富で2500円。わりと珍しいものもありまして(コタツの断面図とか、
千石船の構造図とか)面白いものになってます。

 章題がページに書いてないのと、コンパクトサイズできちきちに書かれてる
ので、ちと事典としては引きにくいかも知れませんけどね。ハンディ辞書みた
いな感じにパラパラめくりやすいので、探すのはそれでなんとかなりますか。


TRPG.NET日記:トップページ65万カウント突破
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 2002年02月14日にTRPG.NETのトップページのアクセスカウンタが、65万カウ
ントを突破しました。 2002年02月04日から10日で一万カウント。


千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/

 第八回公募テーマ「鬼」を募集しております。
 みなさまのご投稿をお待ちしております。


告知:TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/novel1.htm?bisyoujyo
小説UP! 神の祈りと聖魔の雷<円卓の騎士伝>
/ qyv00246@nifty.ne.jp 水無月冬弥

「違う、これは僕の戦いなんだ!」魔獣の放つ雷と仲間が放つ雷が乱舞する中、
遼は前世の記憶に苛まれながらも戦う。神への祈りが響き渡るオカルト退魔ア
クション!


活動状況:先日の掲示板より
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
 クリーチャー作成ルールまバランス、対魔法防御、魔神の力によって復活し
た殺戮者、その他の話題で盛りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
 サンダルフォンの効果、北米以外の舞台でのキャンペーン、その他の話題で
盛りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_HOUSE.html
ソードワールド・ハウス設定掲示板
 イーストエンドのハウス設定についての話題などで盛りあがっています。


活動状況:PBW-ml最新情報
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 http://www.trpg.net/online/PBW/ML/ PBW-mlの最近の話題を紹介します。
 TRPG系のPBeMやPBWやなどの参加型ストーリーを取り扱っています。

http://www.trpg.net/online/PBW/ML/log/0/36.html
失敗と判定
 TRPGでもそうだけどPBWではなおさら、「なるほどそうだったのか」という
要素を提供するというのは難しいもので。
 成功しないと困る、だけど簡単に成功されても困る、という時の手軽な対処
法としての「解決方法を隠してしまう」とか「意図的に騙す」というのは、必
要と感じることもあるんだろうなあ。ゲームとしての公正感はともかく。


活動状況:IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2002/02/20020213.html

・映画『小説家を見つけたら』の話
・独自性は組み合わせにある
・自分の専門知識を生かそう
・とりあえず主人公を地獄のそこに放りこむという作劇法(おすすめ)
・人倫を捨てるという事態の打開方法
・主人公がどんどこピンチに陥ることは大切である
・好きな作品をとりあえずパクって見ろ

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/craft/IRC/craft/ #モノ作り (工作する楽しみ)
http://www.cre.ne.jp/craft/IRC/craft/2002/02/20020213.html

・吉祥寺のユザワヤ
・直接人と人が会ってモノを介することは良いものである

 その他の話題で盛りあがりました。


活動状況:語り部最新情報
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 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部総本部( http://kataribe.com/ ):

http://kataribe.com/BBS/line/100.html
語り部一行掲示板 LOG 100
 切り出しました。


狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23800/23833.html
狭間06関連 2002/02/07 分 IRC ログ要約


TRPGな一言:一掃すれば安全というわけではないダンジョン
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。

 ダンジョンなどでは「敵や罠を掃討してしまえば、あとは帰途はノンビリと
できる」ようなものが多くなりがちですよね。
 しかしたとえば、完全勝利できないバランスで最終的には敵のほうが強いと
なれば。各個撃破しつつ奇襲と陽動で目的を達成して、敵が立ち直り集中攻撃
をかけて来る前に脱出する必要がありますよね。これだと、どこまで攻め込む
か、どう攻めるか、どの時点で撤退を決断するか、などなど考える意味が増え
やすいわけです。
 ダンジョンに飽きてきたと思ったら、こういった「部屋を順番に片づければ
安心というわけではない」ダンジョンを遊んでみてはいかがでしょうか。


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> 非電源系ゲームサークル「31世紀通信」
>
> http://www.ss.iij4u.or.jp/~ave/31/
>
> TRPG・ボードゲーム等、ゲームなら何でもやってます。
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