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TRPG情報誌 語り部日報:千字シナリオ:「オーガーといっしょ」
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本号は随時掲載のシナリオ号です。
千字シナリオ:「オーガーといっしょ」
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http://www.trpg.net/scenario/1000/
第八回公募テーマ「鬼」の投稿です。
作者:沢渡 祥子 http://kanazawa.cool.ne.jp/sawa_tari/
題名:「オーガーといっしょ」
対象分野:ファンタジー
全体の軸:オーガー退治
PCの条件と動機:
冒険者に対する依頼型のシナリオで、PCの目的は報酬金。
初期状況:
とある町の近く、街道沿いの複数のポイントでオーガーが強盗行為を行いま
す。同一の群れらしいのですが、本体の群れがどこにいるのかが見つかりませ
ん。彼らの本拠地を見つけだし、これを討伐して欲しいという依頼をPCは受け
ます。
ちなみに、町の警備隊や自警機能は先日問題のオーガーの群れとはちあわせ
してしまい、現時点では半壊状態で使い物になりません。
解決すべき課題と悩みどころ:
PCにはまず、オーガーの隠れている廃墟の位置を捜し出してもらいます。
廃墟は数十年前に無人となった昔の居城です。ここは魔法のたしなみのあっ
た者が屋敷から脱出する際に呪いをかけたため、一般の人は入れない状況になっ
ています。
具体的には低レベルの者は城の存在を感知できません。一定レベル以上の者
はエリア内に入った瞬間にひどい脱力感を感じ、行動にひどい制約がかかるこ
とになります。(そして、そのPCはそのままオーガーのごはんになります)
オーガーにはこの呪いは効いていないようで、彼らは自由に出入りしていま
す。
解決方法:
オーガーの棲んでいる場所は、出現ポイントや被害者の証言から割り出しま
す。
その際に「呪い」の存在をウワサのレベルでPCに聞かせ、何らかの対抗手段
があれば呪いをうち消せるであろう事をほのめかします。 (そうしないと、PC
は呪いの存在を知りながらそのまま突っ込んででいきそうなので(^_^;))
呪いの解決手段としては、「近隣に住む老爺がキーアイテムを受け継いでい
る」「町の文書に呪いの存在とそれをうち消すための薬草の調合方法が書いて
ある」等が考えられます。また、彼らを城外におびき寄せて倒すという方法も
ありだと思います。
解決条件:
オーガーの数(特に戦闘員オーガー)は、城に入って戦闘をすれば制圧するこ
とができる程度です。戦闘員のオーガーを全滅させ、非戦闘員オーガーの去就
を決めれば事件は解決です。
報酬:
住処となっていた城は、うち捨てられてからそのまま誰の手も入らず放置し
てありますので、いくつかの貴重な宝物を発見することできるでしょう。次の
シナリオにつながるようなアイテムを置くこともできると思います。
もちろん、依頼を出した町からは当初に定めた額の報酬を受け取ることがで
きます。
sfよりコメント
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「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
呪いがなぜオーガーに効かないのかの理由づけを考えると、いろいろと面白
そうです。
単純なのはオーガーの血を引いた魔法使いが呪いをかけた、などでしょうか。
ハーフで人々に追われたとか。
奥付
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