日報:2003-01-22

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

目次

関連ページ

日報:2003-01-22

[KN] 日報:2003-01-22
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> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://irc.cre.jp http://www.trpg.net/talk/IRC/
>
>      もう、WebChat には戻れない
>                ……IRC を覚えたあの日から
>
> --------------------------------------------------------------------

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。

ちょっと一言
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 ひさーしぶりに Yahoo! にサイトを登録してみたら、あっさり成功。
http://irc.cre.jp/
 が
http://dir.yahoo.co.jp/Computers_and_Internet/Internet/Chatting/IRC/
http://dir.yahoo.co.jp/new/20030122/Computers_and_Internet/
 にて登録されております。
 ただまあ、昔と違ってアクセスはろくにこないですね。スタートアップでの
効果は、ちょっとした掲示板のほうが上かと。継続的にも無いよりはマシといっ
たところかも。むろん、これでcre.ne.jp系の企画に人が入れば万々歳ですが。


TRPG.NET日記:102万カウント
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 2003-01-22朝、TRPG.NETのトップページのアクセスカウンタが、102万カウ
ントを突破していました。2003-01-07から15日で1万カウント。ずいぶん落ち
込んでますな。

 なお月末まで百万カウント記念用の投稿記事(文章・イラスト問わず)を募集
しています。皆さまのご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/event/1000000/


書籍情報
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 発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。



 NTT出版『Books in form special 理解の秘密 マジカル・インストラクション』
 著:リチャード・ワーマン 監訳:松岡正剛
 ISBN4-87188-217-9 本体価格2718円 B5変形321 1993年04月発行

http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=00944253
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4871882179/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4871882179

“配慮のない情報のやりとりによってこの世は誤解と失意に満ちている。誰も
がこの現実をうれいつつ、解決に向かう方策を知らないままでいる。本書はコ
ミュニケーション・ロスを解消し、相互理解をはかるために、インストラクショ
ンの働きとその活用法を教えるはじめての指南書である。”


千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/

 第19回公募テーマ「成人す」を募集しております。
 みなさまのご投稿をお待ちしております。


告知:TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


http://www.asahi-net.or.jp/~qs8s-sozk/
『Azumaの宝石箱』 / 東涙香

 どうも、あずまです。
 『Azumaの宝石箱』にて、DnD 3rdのセッション記録をUpしました。
 今回は、オフィシャルシナリオの『Deep Horizon』第二回分です。
 ネタばれを含みますので、御承知おきの上、ごらん頂ければ幸いです。
 第一回分も同時に公開しております。合わせてお楽しみください。
 また、今回から日本語版に準拠しようと努力する、英語版で遊んできたユー
ザーの苦悩(笑)もお楽しみいただけるかと思います(自爆)。

 なお、8部作を最初から順繰りに遊んでいます。以前遊んだときの記録も残っ
ておりますので、興味の有る方はどうぞ。

 他にも、「あずまNEWS」など、継続的に更新しているコンテンツもございま
す。「あずまNEWS」では、DnD以外にも遊んだセッションの記録を掲載してい
ます。最近だと『深淵』を遊ぶことが多いのですが、他のシステムで遊んだ内
容なども書いていきます。
 シーズンが始まると野球ネタ、シーズン関係なく新刊情報や既刊情報、時た
ま思い出したかのように更新する音楽情報もあったりしますが(^^;
 掲示板の進みも順調のようで、みなさまにお楽しみ頂けるHomePageにしてい
きたいと思っています。

 よろしくお願いします。


活動状況:先日の掲示板より
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/BLUE_ROSE.html
ブルーローズ雑談所
 セレスティアル・ゲートの影響力の活用法

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NIGHT_WIZARD.html
ナイトウィザード雑談所
 エラッタそのほかの話題が出ています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
 Use Acivated、Gateなどの話題で盛りあがっています。



活動状況:IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2003/01/20030121.html

・もの書きマシンとしてのザウルスSL-C700のアップデートの評価
・『バイトでウィザード』の感想
・『ラキスにおまかせ すべては勅命のままに』の紹介と感想
・『攻撃天使1 スーサイドホワイト』の感想
・「うかつ」と「そこつ」の由来と意味の違いとは
・人名用漢字が大幅拡大されるそうな
・転送合成ネタSFの話

 その他の話題で盛りあがりました。


活動状況:語り部最新情報
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 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):

http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
 イラストを3枚追加。

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/25400/25411.html
エピソード『猫的なまもの大決戦』
 真琴が公園で遭遇した、尻尾を回して空飛ぶ猫。それを猫型怪異生物ねこの
ようなものが襲うが。

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/25400/25416.html
チャットログ『ウルトラマッスルハイパードリンク』
 冬の味覚を楽んでいた訪雪は、うっかり謎の筋肉美容師マッスル香川の差し
出した謎飲料を飲んでしまったばかりに……。変な羽目にあうのは定番。


西生駒高校(学園退魔もの: http://kataribe.com/HA/20/ ):

http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
 イラストを4枚追加。


TRPGな一言:達成感を得る機会に潜む罠
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 良くできたゲームには、「勝とうと努力して、技量差にもかかわらず、それ
なりの頻度で勝利感がある」というのが、うまく構築されてるところがありま
すよね。勝利するという達成感もいいけど、それだけでなく「工夫したなら工
夫したなりの、勝利できなくても小さな勝利感がある」とか。
 でまあTRPGにおいては、命中したとか、ダメージは与えたとか、魔法に成功
したとか、予定の行動を取れたとか、そういうのも実は「小さな成功である」
と感じられるので、小さな達成感が有るんですよね。だからクリティカルやな
んかは嬉しいと。
 しかし「プレイヤーにとっての満足感」という意味では、そのあたりで容易
に自己満足なだけのものすりかわり、それがTRPGの魔力かつ問題となるわけで
しょうか。


奥付
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 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:1949部 + melma!:187部 + 有料日報サービス:43部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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まぐまぐ版: 登録/解除/LOG http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
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