日報:2003-11-14

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

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日報:2003-11-14

[KN] 日報:2003-11-14
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


書籍情報
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 発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。


 ちくま学芸文庫『魔術と錬金術』池上俊一
 ISBN4-480-08589-0 本体価格1400円 文庫判380ページ 2000年12月発行

http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01960282
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4480085890/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4480085890


“新プラトン主義、ヘルメス思想、占星術……。ミクロコスモスとマクロコス
モスの照応を信じた「魔術の知」は、自然哲学の一つの型であり、有機的生命
論であった。古代、地中海という風土に生まれたこの思考様式は、中世以降、
異端視され排斥され続けてきたが、ルネサンス期に蘇り、硬直・枯渇化した西
欧文化に霊感を与えつつ広がった。今なお閉塞状況にある近代知にパラダイム
転換を迫る大きな可能性を秘めている。本書は、迷宮におけるアリアドーネの
糸となって、読者を導き、驚くばかりの明晰さで魔術・錬金術の宇宙を開示す
る。”


千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/

 第29回公募テーマ「きのこ」を募集しております。
 みなさまのご投稿をお待ちしております。


活動状況:先日の掲示板より
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
 AMPの使用法、戦闘中に感情ロールをしてもらうようにする、その他の話題
で盛りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
 呪いのビデオをゲストとしたいのだがどうすれば良いだろうか、などの話題
で盛りあがっています。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MW_FREE.html
メックウォーリア雑談所
 オムニメックを利用するために必要なサプリメントなどの話題で盛りあがっ
ています。


http://www.trpg.net/ron/log/TRPGFREE/042.html
TRPG FreeTalk LOG 042
 として2003年11月10日から2001年11月14日までのログを切り出しました。


活動状況:IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2003/11/20031113.html

・『灼眼のシャナ5』の紹介と感想
・ソニーなども電子出版の新会社を設立
・参加者による作品の分析や改善案あれこれ
・ハヤカワ文庫FT創刊25周年ファンタジィ・フェア

 その他の話題で盛りあがりました。


活動状況:語り部最新情報
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 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/26900/26952.html
D&Dの新たな真相
「初期のD&Dは集団志向のゲームであり、一人のゲームマスターにつき30人程度
のプレーヤーが適切なサイズだと推奨されていた」
 ……マジかい。


星間民族紛争(スペースオペラ: http://kataribe.com/SF/ ):

http://kataribe.com/SF/01/C/
星紛01:戦闘母艦マッキンリー
 のキャラクターDB化。


TRPGな一言:既存のプレイノウハウという資産・負債を持つ人にどう売り込むか
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 既にある市場に売り込みを図る際には、相手は別のものを入手し利用してい
るわけですから、所有している資産を考慮して売り込みを図る必要があります。
 資産とは道具などだけではなく、例えばゲームシステムに対する理解とかも、
立派にゲーマーにとっての資産なんですよね。それももっとも重要で捨てがた
い資産、と。

 このため、例えばゲームシステムにプレイノウハウが埋め込まれているのは、
既に自分なりのプレイスタイルを確立している場合には、「既にある資産を捨て
る」必要があるわけで。障害にしかならないというのも良くあるわけですよね。
自分とあう場合や、これまでの資産(あるいは負債)が無い場合には良い効果が
おおきいはずなんですが。
 ただまあ、特定の方向に偏らせてやらないと、さらに「今までのゲームシス
テム」を置き換える動機づけが弱くなるので、難しいところですかね。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> D&D Miniatures (英語版)             http://d20.trpg.net
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786932813/ Miniatures Handbook
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/078693316X/ Entry Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786933151/ Harbinger Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786933178/ Dragoneye Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934646/ Archfiends Expansion Pack
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