日報:2003-12-17

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

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日報:2003-12-17

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 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://nippou.trpg.net/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


TRPG.NET日記:Role&Roll Vol.4 アマゾンコムジャパンで予約開始
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 アマゾンコムジャパンで予約開始。

 新紀元社『Role&Roll(ロール・アンド・ロール) Vol.4』編集:アークライト
 ISBN4-7753-0242-6 本体価格900円 B5判
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http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775301675/ Role&Roll Vol.1
http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775301985/ Role&Roll Vol.2
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書籍情報
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 発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。


 新紀元社『ゴーストと出会う夜』 執筆:大原広行 監修:健部伸明
 4-7753-0192-6 本体価格1200円 B6判229ページ 2003年08月発行

http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02353277
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4775301926
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“幽霊となるのは、生前恨みを抱いて亡くなった者、なにかしらの呪いで霊と
されてしまった者が多いようです。そのため幽霊登場の背景には様々な愛憎劇
が展開されます。西洋に伝わるオバケたちの悲喜交交な話題をお届けします。”


千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/

 第30回公募テーマ「火/火事」を募集しております。
 みなさまのご投稿をお待ちしております。


告知:TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


http://aonorein.fc2web.com
小説更新 / 青野レイン
 TRPGリプレイ小説サイト「だいおうじょう」。妖魔夜行小説「きっと、いつ
までも」の第五話前編を更新しました。
 相変わらず緊張感のない話です。新PCも登場。
 お暇つぶしにぜひ、足をお運び下さい。



活動状況:先日の掲示板より
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NIGHT_WIZARD.html
ナイトウィザード雑談所
 《幻想舞踏》関連などの話題で盛りあがっています。


活動状況:IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/online/PBW/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/online/PBW/log/2003/12/20031216.html

 スターオンラインコンテンツ運用停止、その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2003/12/20031216.html

・クリスマス作品の分析や改善案
・参加者による作品に対する分析と改善案
・ココログの使用感
・TRPG系blogって少ないな
・SEOってなーに
・「鋼の錬金術師」の感想
・3世紀頃のローマ帝国周辺諸国の軍備について書かれた本はないものか
・戦車(チャリオット)の話
・『Astral 2 Childhood's end』の感想

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/sound/ #音づくり (作曲・演奏・歌唱など)
http://www.cre.ne.jp/sound/IRC/sound/2003/12/20031216.html

 ホールトーンスケール、NHK教育の「趣味・パソコン音楽、その他の話題で
盛りあがりました。


活動状況:語り部最新情報
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 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27000/27053.html
主導権争いというシナリオ要素
 主人公と敵側、どちらかが主導権を握りっぱなしではなく、主導権をそれぞ
れ握ろうと行動するような展開だと、冒険活劇らしいとか。


狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):

http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
 イラストを2枚追加。


TRPGな一言:GMのプレーヤー排除権をルールが保証していない
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 スポーツにおける審判のお仕事というものは、得点が得られたかなどを判断
するというのもむろんですが、反則が起きたかどうかを判断し、ルールに則っ
て退場などを決定する役割というのが重要なわけですよね。

 しかしゲームマスターは審判と言われるわりには、ゲームからプレーヤーを
排除する権限が明示的に与えられていないような気がします。せいぜいがマス
ター向けガイダンスで指針として触れられる程度ですよね。ルールとしてゲー
ムの進行手順の中に明示されているというほどではない。
 このあたりのゲーム進行におけるルールについては、TRPGではいいかげんで、
PBWやらなりきりチャットといった方面のほうが圧倒的によく整備されていま
すね。


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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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