日報:2004-01-02

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


書籍情報
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 発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。


 ダイヤモンド社
 『フューチャー・イズ・ワイルド 驚異の進化を遂げた2億年後の生命世界』
 著:ドゥーガル・ディクソン/ジョン・アダムス 監修:松井孝典 訳:土屋晶子
 ISBN4-478-86045-9 本体価格2400円 A5判285ページ 2004年01月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02399541
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4478860459/trpgnet0e-22

“2億年後にイカが体重8トンの巨体で海から陸にあがってくる!? 荒唐無稽
な夢の冒険活劇ではなく、あらゆるデータをもとに綿密で柔軟な未来生物学を
駆使して描く、ありうべき賑やかな地球の未来の物語。”

 語り部でも前から話題になっていたのでログをまとめてあります。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27100/27146.html
参考書籍:フューチャー・イズ・ワイルド


千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/

 第31回公募テーマ「猿」を募集しております。
 みなさまのご投稿をお待ちしております。


告知:TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


http://www.geocities.jp/arm_regulus/partestrada/
Ars Magica シナリオ掲載 / Regulus

 あけましておめでとうございます。アルス・マギカ(Ars Magica)専門サイト
『パルテストラーダ』のRegulusです。

 第四版も今年が遊び納めになりますねぇ。年始に一本、むかし作ったシナリ
オを掘りだしてアップしました。ネタはシェイクスピアの『ジュリアス・シー
ザー』です。どうぞご高覧を。


活動状況:先日の掲示板より
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
 《呼吸》に対して∵無敵防御∵や∵神移∵したときの処理などの話題で盛り
あがっています。

http://www.trpg.net/rule/NightWizard/log/FREE/012.html
ナイトウィザード雑談所 LOG 012
 として2003年07月12日から2004年01月02日までのログを切り出しました。


活動状況:IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2004/01/20040101.html

・今年もガンガン行きましょう
・今月のお題は「猿」ということで。
・死産率の統計の話
・飛行機のなかで急患が出るネタは良く使われる
・お客様の中に○○はおられませんか? ネタ
・初夢はなんだったかなー

 その他の話題で盛りあがりました。


活動状況:語り部最新情報
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 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27000/27093.html
.hack//TRPG 無限増殖を遊ぶコミュニティ
 ファンブック付録ゲーム経由でTRPGに興味を持った層みたいです。


狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27000/27098.html
エピソード『哲也退魔行(仮)』
 赤子を食らう妖物の女に追われ、倉庫へと逃げ込んだ哲也。彼の正体は!?


TRPGな一言:能力を必要とする事件に遭遇させる権限
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 めったに使えないような能力がある場合には、使える機会を呼び込んでしま
うのが作劇の基本だったりするわけです。医者が飛行機に乗れば急患がでるよ
うなもので。

 プレーヤーがストーリーを作成するというのであれば、PCにある能力がある
なら、それを必要とする事件をプレーヤーが発生させる権限もセットで明示し
とくくらいに割り切ってると、らしいのかもしれません。
 それによりゲーム的な情報取得やコネの構築、事件との遭遇(を自分で行な
うのだ)や問題解決の糸口を手に入れるのであれば、さらに面白いことになる
わけですね。
 まあ無意識にこういう運用をしているゲームマスターは結構いるんじゃない
かとも思いますけど。


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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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