日報:2004-02-26

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

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日報:2004-02-26

[KN] 日報:2004-02-26
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> 今も売れ続けるTRPG界不朽のロングセラー 『ソード・ワールドRPG完全版』
> TRPG.NET IRC他で絶賛の『新ソード・ワールドRPGリプレイ集』
> 初心者向け『ソード・ワールド・カードRPG』他
>         ソードワールド関連書籍の購入は
>         http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/book/ よりどうぞ
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 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://nippou.trpg.net/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


TRPG.NET日記:六門世界RPGサプリメント『迷宮都市メルラルズ』発売
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


http://www.trpg.net/rule/Moncolle/book/4775302728/

 新紀元社『迷宮都市メルラルズ』監修:安田均 著:加藤ヒロノリ/グループSNE
 ISBN4-7753-0272-8 本体価格2500円 A4変形判95ページ
 六門世界RPGサプリメント
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02420572
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775302728/trpgnet0e-22



http://www.trpg.net/rule/Moncolle/book/4829175524/
富士見書房『六門世界RPG』

http://www.trpg.net/rule/Moncolle/book/482914386X/
富士見書房『六門世界RPGリプレイ 召喚ムスメと地下迷宮!』

http://www.trpg.net/rule/Moncolle/book/4829143916/
富士見書房『六門世界RPGリプレイ 召喚ムスメと地下迷宮!2』


書籍情報
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 発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。


 山川出版社『日本史リブレット26 戦国時代、村と町のかたち』仁木宏
 ISBN4-634-54260-9 本体価格800円 A5判102ページ 2004年02月発行

http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02414977
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4634542609/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4634542609

“武将たちが、合戦を繰り返すなかで、新しい統一国家を築きあげる。その一
方で村や町は焼き払われ、民衆は逃げまどうばかり……。戦国時代といえば、
そんなイメージが強いかもしれない。だが、それは事実ではない。土豪をリー
ダーとする村々が「国」をつくり、町が自治都市(「所」)になったのが戦国時
代である。そして、こうした村や町の運動が近世社会の基礎となる。京都の郊
外、「洛外図屏風」に描かれた世界を舞台に、新しい時代が生み出されてゆく
さまを追いかける。”


千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/

 第32回公募テーマ「鍋」を募集しております。
 みなさまのご投稿をお待ちしております。


活動状況:先日の掲示板より
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/invite/MONSTER.html
TRPGモンスター考察分科会
 言語が通じないモンスターなどの話題で盛りあがっています。


活動状況:IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/2004/02/20040225.html

 Webzine 2004-02号の記事の感想で、あれこれと盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2004/02/20040225.html

・おちもの全盛
・『ぺとぺとさん』の紹介と感想
・研究社オンライン・ディクショナリーが四月から機能アップ
・女装少年オンリーイベント
・TRPGな一言はあと三ヶ月未満で2000達成だね、どーするかなあ
・キャンペーンで引退して冒険者の店とかを開けた人
・われわれはこんなソード・ワールドRPGを遊んだ
・ファウスト賞応募原稿コメントを読んであれこれ

 その他の話題で盛りあがりました。


http://military.cre.jp/ #軍事技術
http://military.cre.jp/irc/2004/02/20040225.html

 次世代武装偵察ヘリコプターのコマンチ(Comanche)計画が中止、関係の話題
であれこれと盛りあがりました。


活動状況:語り部最新情報
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 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


語り部総本部( http://kataribe.com/ ):

http://kataribe.com/WP/01/P/
現代アクション : 終末の住人 エピソード集
 を再構築。

語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27300/27396.html
第三者のまとめをフィードバックしあえる環境を築こう
 絵を描いてもらうとイメージ固めが早いよね〜という話から、他の人の発言
をいかにとりまとめて整理したものをまとめるかが大事だよなとかそんな話。
 そのフィードバック・ループを回す鍵は「ただ否定するだけ」を止めること
にあるよね。とか。


TRPGな一言:ダメージマスに機能を持たせる
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 ダメージ表記を二次元化した場合には特に有効だと思いますが、特定のマス
が埋まったら発動する能力や特性といったものが用意するという手があります。
 PCなら、どう埋めると良いかを考えたり工夫したり。ゲームマスターなら、
PCが有利にみえてやりやすそうなところにトラップを仕掛けたり。ダメージを
潜水艦ゲーム的に扱うというのも、なんか色々と応用の効きそうなところかと
思います。


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> シナリオ作成もゲームマスターもできる、D&D3eベースのCRPG
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> Neverwinter Nights 日本語版拡張キット Shadows of Undrentide(CD)
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:1578部 + melma!:170部 + 有料日報サービス:43部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net>
文書フォーマット: setext 準拠 URL: http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/
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