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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
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[KN] 日報:2004-03-06
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無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://nippou.trpg.net/
本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
TRPG.NET日記:『RPGamer(ロールプレイング・ゲーマー) 2004Spring Vol.5』発売
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TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434043080/
『RPGamer(ロールプレイング・ゲーマー) 2004Spring Vol.5』
発行:国際通信社 発売:星雲社 ISBN4-434-04308-0 本体価格3000円 A4判80ページ
トラベラー特集 付録ゲーム「メイデイ」
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02425536
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4434043080
発売中。bk1で24時間以内出荷。
スカイソフトはデータあり、アマゾンはまだデータなしです。
そもそも、アマゾンにはVol.4が入荷してませんので、入荷しないかも。
http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434030221/
RPGamer(ロールプレイング・ゲーマー) 2003 Spring Vol.1
http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/443403331X/
RPGamer(ロールプレイング・ゲーマー) 2003 Summer Vol.2
http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434036408/
RPGamer(ロールプレイング・ゲーマー) 2003 Autumn Vol.3
http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434040170/
RPGamer(ロールプレイング・ゲーマー) 2003 Winter Vol.4
書籍情報
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
パロル舎『幻獣標本博物記』江本創
ISBN4-89419-283-7 本体価格2000円 A5判88ページ 2004年02月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02409486
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894192837/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4894192837
“世界各地で採集された奇異な生物の標本と、黙殺された科学者たちの偉大な
る功績。進化の闇の底から幻獣たちの啼き声が聞こえてくる…。フィクション
による博物記。”
http://sow.ggnet.co.jp/
が博物館じたての著者のサイトです。
架空生物の標本を創作しています。素晴らしい出来です。
千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/
第33回公募テーマ「病気」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
活動状況:先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MW_FREE.html
メックウォーリア雑談所
BATTLE TECHNOLOGY の話などが出ています。
活動状況:IRC公開ログより
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高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2004/03/20040305.html
・地名を実在の物を使うか架空の物を作るか、指示代名詞でこなすか
・設定をどこまで作るか、それを説明してしまうこと持つ問題など
・物語に不必要と思われる無駄な設定を考える必要があるか否か
・食事や旅行などの身近なものを異世界を感じさせるために活用する
・装甲列車の話
・バトルプログラマーシラセの話
その他の話題で盛りあがりました。
活動状況:語り部最新情報
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TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27300/27377.html
奈良ゴールデンウィークオフ計画中
2003-05-02昼からの予定。例会のようなものかしらん。
真珠世界 ( 異世界ファンタジー : http://kataribe.com/PW/ )
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27400/27447.html
はじめての人向けに突発セッションをまわす
自分と変わらない程度の凡人+遺物でその場ですぐに遊べるキャラメイクの
容易さも、「感情を帯びた場違いな遺物」のみを魔法の源として利用するとい
う概念がもたらす便利な効果の一つです。
突発で遊びたい人も #PW へどーぞ。
TRPGな一言:一シナリオ複数マスター制度で掲示板セッション
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
英語圏の掲示板セッションの規約などを読んでいたら、一つのシナリオにつ
いてゲームマスターを複数確保することという記載がありました。なるほど、
誰かが遅れるとズルズルと遅れやすい掲示板セッションでは、ゲームマスター
を多重化するとちゃんと完結しやすくなりそうです。
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> ソード・ワールドRPGサポート他 TRPG専門誌 『Role&Roll』
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775301675/ Vol.1
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775301985/ Vol.2 サーラ短編
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775302280/ Vol.3 バブリーズ他
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775302426/ Vol.4
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/477530271X/ Vol.5
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奥付
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:1554部 + melma!:172部 + 有料日報サービス:42部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net>
文書フォーマット: setext 準拠 URL: http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/
案内情報と過去ログ: TRPG情報誌 語り部日報 URL:http://nippou.trpg.net/
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