日報:2004-03-08

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

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日報:2004-03-08

[KN] 日報:2004-03-08
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> TRPG情報誌 語り部日報 http://nippou.trpg.net/ では、
> テーマにそった週刊・ 短期集中の連載や単発レビュー記事を募集中です
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> また商業出版物のプレスリリースを募集しております
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 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://nippou.trpg.net/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


TRPG.NET日記:英語版D&D二種出荷
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 以下の二つが先日アマゾンコムジャパンから出荷されていますね。

http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786931345/
『Forgotten Realms Player's Player's Guide to Faerun』
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=0786931345
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0786931345/trpgnet0e-22

http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934646/
『D&D Miniatures Archfiends Expansion Pack』
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=0786934646
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0786934646/trpgnet0e-22


書籍情報
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 発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。


 創元社『「知の再発見」双書114 ケルト文明とローマ帝国 ガリア戦記の舞台』
 著:フランソワーズ・ベック/エレーヌ・シュー 監修:鶴岡真弓 訳:遠藤ゆかり
 ISBN4-422-21174-9 本体価格1400円 新書判182ページ 2004年03月発行

http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02417794
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4422211749/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4422211749

“カエサル率いるローマ軍の前に敗れ去ったガリア(現在のフランス他)は、そ
の後、ローマの支配下に入るも消滅しなかった。古い伝統と新しい文化の出会
いが生んだ独創的な文明のすべてを解説する。”



千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/

 第33回公募テーマ「病気」を募集しております。
 みなさまのご投稿をお待ちしております。


活動状況:先日の掲示板より
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所


活動状況:IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2004/03/20040307.html

・「『お兄ちゃん、起きて』とか優しく起こしてくれる妹は実在しない」とい
うのは本当なんだろうか?
・幼馴染みが起こしに来るというイベントの話作り的価値
・長寿って萌え?
・『モノポリーで学ぶお金持ちの法則』の紹介
・『ねこだらけ物語』の紹介と感想
・『儀礼としての相互行為』にはシャドウランの魔法用語がいっぱい
・『儀礼としての相互行為』の紹介と相互儀礼行為とはなにか
・#もの書き の参加者はなにを読んでいるのか

 その他の話題で盛りあがりました。


http://military.cre.jp/ #軍事技術
http://military.cre.jp/irc/2004/03/20040307.html

・ベルグ自走沿岸砲システム
・ルクス装甲偵察車

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報
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 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27400/27450.html
フェルディナンド・オッセンドウスキーについて
 地底世界アガルタの初出の話。原本テキストが公開されてました。


真珠世界 ( 異世界ファンタジー : http://kataribe.com/PW/ )

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27400/27427.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27400/27436.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27400/27438.html
チョコレートの鍾乳洞
 シナリオキャラクターの事例。オフセッションで利用されたそうで。


TRPGな一言:文章的な制限より物理的な制約を活用する
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 なんでもそうですが、文章的な規約や守るべきことなどを用意したところで、
それを理解して実践するのは困難なわけですよね。ですから本当に守って欲し
いことは、物理的制約として仕込むのが定番なわけです。

 このあたりをTRPGに応用すると、ゲームシステムによる制約や指針よりも、
小道具やマップなどで物理的に制限を明確にすることができるなら、そのほう
が確実に守って貰いやすいというところでしょうかね。
 TRPGでは状況の共有を口頭の発言だけで行なうために、誤認や不適切な行動
が起きやすいってのはあると思います。まあ、口頭だからこそ、多様な状況を
取り扱えるというのはあるわけですけど。


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>                 『ドラゴンランス 夏の炎の竜』全三巻
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4757715803/
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4757716699/
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4757718012/
> http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/book/DRAGONLANCE.html   掲示板
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