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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
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[KN] 日報:2005-01-11
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
ちょっと一言
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http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2005/
#もの書き予備 を開設。
人も増えて活動も盛んになり、話題が混ざることが増えて来たので、予備を
設置してみました。
書籍情報
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
日経ビジネス人文庫『ゴールド 金と人間の文明史』
著:ピーター・バーンスタイン 訳:鈴木主税 ISBN4-532-19269-2
税込価格1400円/本体価格1333円 文庫判690ページ 2005年01月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02508071
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4532192692/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4532192692
> 権力、栄光、美の象徴、そして万能の貨幣。古来より崇拝され世界通貨とし
> ての復活を取り沙汰される金。その魔力に人々はいかに翻弄されてきたのか。
> めくるめく金の興亡に人間の愚かさを浮き彫りにする。
千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/
第43回公募テーマ「トリ」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
告知:TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://frpgs.client.jp/
RPGプレイサロン / ORIDE
こちらのサイトで新企画『サタスペほいほい』の告知を始めました。
個性的でタフで貧乏なトラブルシューター"亜侠"達が活躍するポップでオリ
ジナリティのあるRPG「サタスペREmix+」を使って気軽にワイワイやれるコミュ
ニティを作りたいって企画です。
夜型でチャットセッションに参加したいアナタ。
もし「サタスペ」を知っていて、興味があれば「RPGプレイサロン」かDDの
メアドまで。
活動状況:先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/2020FREE.html
サイバーパンク2.0.2.0.雑談所
初期所持金の工面方法、Cyberpunk V3 の話などで盛りあがっています。
活動状況:IRC公開ログより
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高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2005/01/20050110.html
・ラブコメが書きたいなら、戦闘もラブコメのための材料として組み立てる
・らぶらぶだけで最後まで話を持っていくにはどうするか
・無理矢理バトルでオチつけようとかする癖
・参加者によるプロットを分析してなにが良くないのか考える
・読者はわかっているけど主人公は誤解しているラブな関係
・初期設定にこだわって、なにが書きたいのか見失う
・ヒロインとの、またヒロイン同士の、ヒロインと周囲の認識の変化を書く
・傑作な注意書きコンテスト
・回復魔法の問題点と効能
・終了タイミングが見えないと消耗リソースを温存するしかない
・自分の時価総額はいくら? とのアンケート調査の話
・「たばこの点火専用」との注意書き
・「少女は破顔した」と書くと別の意味に見えてしまった
・「終わりのクロニクル」の感想
・設計の重要性を理解しない人は居る
・『鬼哭街・紫電掌』の紹介感想
・アニメ版ドクロちゃんの話
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2005/01/20050110.html
・参加者による作品の構想の話
・もの書きに関係するPCのパワーアップとは
・デュアルディスプレイよりデュアルマシン
その他の話題で盛りあがりました。
http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2005/01/20050110.html
・サイエンスチャンネルはWebでも見ることができる
・野菜工場の話
・光合成のしくみを利用してLEDを点滅させることで成長率アップ
・キユーピー株式会社のサラダ菜工場
・ネギの話
・トヨタ自動車がサツマイモを手がける理由
その他の話題で盛りあがりました。
活動状況:語り部最新情報
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TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27900/27999.html
勝つことが分かっている形でのシナリオ制作ノウハウ
勝つのが前提でないとやりたがらないのが大半だったら、それをシナリオの
製作と運用にもちっと上手く反映して欲しいなあとかそのへん。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/HA/06/G/200501/0014/
ハザマヴィネ:たぬきのお仕事
のイラストを追加。
ペルセウス腕開拓史(超伝奇スペオペ: http://kataribe.com/LG/02/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/28000/28069.html
小説『整備作業』
整備工場で育った少年は、より広い宇宙を目指す。
TRPGな一言:変な武器はシナリオの発想のタネになる
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
変な武器が、例えばコタツの足だとか、ドラゴンの夏毛だとか、そういうも
のがデータとして用意されていたら。ついつい出すためにシナリオを作ってみ
たくなるものです。特殊効果なんてのもあったりすればなおさらです。昔の箱
のD&D でブラックジャックが出てきた時には、それでPCを撲るだけのためにシ
ナリオを作ったりしたものです。
まあそれほど特殊でなくても、水中用だとか虫取りようだとか、そんなのが
あると使ってみたくなりますよね。
固有の効果、専用の特殊ルール。昨今はスマートではないデザイン要素だと
見なされることも多いかとは思いますけど、それはシナリオの素なんですよね。
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> 殺して奪う現代TRPG『バイオレンス』
>
>
> VIOLENCE - The Roleplaying Game of Egregious and Repulsive Bloodshed
> http://www.trpg.net/rule/Violence/book/4883750574/
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奥付
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