日報:2005-02-21

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

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> http://irc.cre.jp http://www.trpg.net/talk/IRC/
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案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://nippou.trpg.net/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


TRPG.NET日記:小説『百鬼夜翔 霧が開く黎明』発売
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


http://www.trpg.net/rule/GURPS/book/4044152322/
 角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 霧が開く黎明』友野詳/グループSNE
 ISBN4-04-415232-2 税込価格600円/本体価格571円 文庫判271ページ
 小説15弾 完結
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02527062
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4044152322
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152322/trpgnet0e-22


書籍情報
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 発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。

 新日本出版社『陸軍・秘密情報機関の男』岩井忠熊 ISBN4-406-03167-7
 税込価格1575円/本体価格1500円 B6判187ページ 2005年02月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02526015
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4406031677/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4406031677

> 中野学校創設に関わった岩畔豪雄少将のもとで、「満州」・インド・ビルマ
> 工作に奔走した若手将校。残された13冊のノートから浮かびあがる、日本陸
> 軍・秘密情報機関の実態とは?


千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/

 第44回公募テーマ「マメ」を募集しております。
 みなさまのご投稿をお待ちしております。


活動状況:IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/online/PBW/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/online/PBW/log/2005/02/20050220.html

・エルスウェアの新作PBM『BloodOpera 《赤》き聖餐よ、我らを誘え』

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2005/02/20050220.html

・「百合姉妹」が休刊らしい
・参加者による作品とその感想や改善案
・ローマ:トータル・ウォーの話
・ATOKの追加辞書
・名前に花言葉をネタとして仕込む
・「百科事典マイペディア for ATOK」をインストールしてみた
・参加者による作品とその感想や分析

 その他の話題で盛りあがりました。


http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2005/02/20050220.html

・『ネイチャーハンドブック 恐竜博物図鑑』の紹介と感想

 その他の話題で盛りあがりました。


活動状況:語り部最新情報
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 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


狭間(現代オカルトファンタジー: http://kataribe.com/HA/ ):

http://kataribe.com/HA/SG/
狭間さまよえるもの達:スターティングガイドML記事
 最近更新してないな。


狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/28400/28475.html
チャットログ『善勝地獄変/vs.手作りチョコ』
 チョコレートを贈ってくれるといいましても、生きて動くチョコスライムな
んぞは困りもので。


西生駒高校200X(学園退魔もの: http://kataribe.com/HA/20/ ):

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/28400/28480.html
チャットログ『悩める穿』
 オカルト研究会に奇妙な夢について相談する穿に、新部長の聖子はどう答え
るか。


TRPGな一言:作戦の冗長度
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 作戦計画には冗長度が必要だといいます。これはゲームシナリオにも、また
ゲーム中のプレーヤーの作戦計画にも言えることですよね。
 キチキチにタイミングを規定して、上手く噛み合わなければ成功しないよう
なテクニカルな作戦なんてのは、お話しとしては確かに見ごたえはあるけど、
実用には向かないものです。実用ソフトの開発ではエラー処理が大半を占める
のと同様に、失敗した時に起きる問題を軽減するための事前の対処ってのが大
事なわけで。

 このへんを逆に使うと、敵がキチキチにタイミングを組んだシナリオを用意
して、それを察知したら逆用できるようにするというのは一つの手であります
かね。察知できないとPC側は壊滅的に痛手を被るくらいで。
 プレーヤーの努力で覆せるようにということを考えると、敵の計画は冗長さ
のないギリギリの作戦にしとくというのは、手ごろな線だと思います。


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> フォーゴトン・レルムワールドガイド
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253577/
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> フォーゴトンレルム小説 アイスウィンド・サーガ
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4757721269/ 1 悪魔の水晶
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4757719396/ 2 ドラゴンの宝
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奥付
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