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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
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[KN] 日報:2005-03-12
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> ゲームブック復活!!
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> "ゲームブック情報"より新刊の購入案内や掲示板他をたどれます
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案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://nippou.trpg.net/
本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
TRPG.NET日記:小説『魔法戦士リウイファーラムの剣 呪縛の島の魔法戦士』発売
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TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/book/4829116986/
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイファーラムの剣 呪縛の島の魔法戦士』
水野良 ISBN4-8291-1698-6 税込価格546円/本体価格520円 文庫判285ページ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=025283341
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4829116986
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829116986/trpgnet0e-22
書籍情報
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
藤原書店『中世とは何か』著:J.ル=ゴフ 訳:池田健二/菅沼潤
ISBN4-89434-442-4 税込価格3465円/本体価格3300円
四六判318+図版16ページ 2005年03月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02536692
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894344424/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4894344424
> 商業・都市・大学・芸術の発生、時間観念の数量化、ユダヤ人の排斥など、
> 現代に続く「ヨーロッパ世界」「西洋文明」は、「中世」に初めて誕生した。
> 従来の時代区分と中世観を根底から覆し、「西洋史」の核心に迫る。
千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/
第45回公募テーマ「別れ」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
活動状況:先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/BLUE_ROSE.html
ブルーローズ雑談所
無人機器関係ほかの話題で盛りあがっています。
活動状況:IRC公開ログより
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高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2005/03/20050311.html
・生贄を捧げたあと食べる話
・千両みかん
・『バイトでウィザード9』の感想
・『デュラララ!!×2』の感想
・分析的に読むとつまらなくなることがある
・吾妻ひでお『失踪日記』の感想
・本日何枚書いて執筆予定はどうなっているのか
・告白して振られたあとから始まる物語
・bk1の「今週のオススメ書評」に選出された話
・『破天荒釣り師』の紹介
・組織と仕事のはなし
・「大日本帝国第七艦隊」の話
・面白くする魔法のテクニックがあるわけではなく積み重ねである
・たくさんのプロットを制作し比較検討して良さそうなものを書く
・フィクションの好きな女性キャラ
・シチュエーションを設定するだけで勝手に動き出すキャラは良いキャラだ
・「護くんに女神の祝福を!」の紹介と感想
・耳掃除という親愛の表現
・ロシアで買えるジャポニカ米と、米の品種の話あれこれ
・シャーマンキングのキャラが青森・むつ署のマスコットに
・『日本語源大辞典』の紹介
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2005/03/20050311.html
・『アダルシャンの花嫁』の感想
・全国書店新聞の話
・公正取引委員会がポイントサービス禁止要請に独占禁止法上の問題を指摘
・スリップレスデータ全国ランキング
・書店出し正味と書店の利益管理
その他の話題で盛りあがりました。
活動状況:語り部最新情報
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TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
イラストを2枚追加。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/28500/28557.html
チャットログ『キッチンは戦場、隠し味は愛情、決戦まであと一月』
バレンタインデー用のチョコレートを一ヶ月前から試作開始する、アンドロ
イドの珊瑚だが。美味しいかどうかを理解できないので、なかなか前途多難な
模様で。
TRPGな一言:そのゲームが要求するプレーヤー能力はなんなのか
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
ゲームのコンセプトを考えるといっても、単に作業的な狙いではなく根幹的
な違いをもたらすアイデアというのは、TRPGにおいては、あまり見受けないも
のかも知れません。
根本的な違いを作るとは「そのゲームは、どのようなプレーヤーの能力を必
要とするのか」の差違を産む事なのではないかと思います。その能力が高けれ
ば勝ちやすくなる。そんななにか。
将棋なら読む能力とか、囲碁なら大局観とか、七並べなら相手の欲しいもの
を出さないで自分が詰まらないように考えるとか、神経衰弱なら記憶力とか。
百人一首は和歌を覚えるし、ババ抜きは表情を読んでなんぼ。鬼ごっこは運動
能力と誘導能力、かくれんぼは隠れ場所を探す思考力。
素朴でよく遊ばれているゲームにも実は実用的効能を含んだ「プレーヤーに
必要とする能力」ってのは明確にあるものてす。だからこそ、上達もできる。
どのような能力を駆使しなければならないのか。ゲームを制作する時、また
シナリオを制作するときに、一度考えなおしてみると焦点になる部分が見えて
くるのではないかと思います。
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> ダンジョンズ&ドラゴンズ 日本語版 第3.5版
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> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253615/ プレイヤーズハンドブック
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253674/ ダンジョン・マスターガイド
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253720/ フェイルーンのモンスター
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奥付
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