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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
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[KN] 日報:2005-03-29
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案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://nippou.trpg.net/
本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
書籍情報
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
高志書院『中世の都市と寺院』編:吉井敏幸/百瀬正恒 ISBN4-906641-96-2
税込価格2625円/本体価格2500円 A5判234ページ 2005年04月発行
http://www.bk1.co.jp/product/2540141/p-sf0023
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4906641962/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4906641962
> 2004年3月奈良大学で行われたシンポジウム「中世都市奈良と各都市の諸相」
> での発表内容を骨子とし、中世都市研究の新たな方向性を提示した論文を収
> 録。「古代都城の中世的展開」「寺院が語る都市の風景」の2部構成。
千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/
第45回公募テーマ「別れ」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
活動状況:先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.trpg.net/convention/log/OFF/007.html
TRPG会合計画室 LOG 007
2003年08月02日から2004年01月25日までのログです。
活動状況:IRC公開ログより
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高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2005/03/20050328.html
・#もの書き のご案内と参加者の自己紹介
・ナイトウィザードの話
・たくさんGMをするという嬉しい悲鳴
・シナリオがないという前に市販シナリオを活用しよう
・とりあえず長編が一本完成した
・今時の研修医制度の話
・『銀河ヒッチハイク・ガイド』が新訳復刊
・両親が遺伝的な欠陥を持っていても修復できることがある
・普通の人には、長編小説を書きつづけるというのは、しんどいことである
・当日消印有効の限界時間
・プリンタはレーザとインクジェットのどちらが良いだろう
・「プロット・ディレクター」の紹介と感想
・ローマ:トータルウォーの話
・睡魔を萌えキャラにしてみる
・座布団魔法
・『宇宙の戦士』のゲームの話
・キリスト教の教会の正式な呼びかた
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2005/03/20050328.html
・なぜかアニメなどでは心電図の波形の流れていく向きが逆に描かれている
・『このライトノベル作家はすごい』の話
・世間から評価されるとはなんなのか
・絶対的な市場価値などのシンプルな評価基準があると誤認しない
・なんでもいいから自信をつけよう
・刻む文体ってのは、安易な文体の可能性があるので注意しよう
・新人賞応募原稿の印刷中
・「もっけ」の感想
・現在の執筆状況
・毎日書くと思っていないとサボりだし、サボり出すとズルズルと駄目になる
・日々の暮らしを時間管理してコツコツ書きつづけよう
・「時間を守って通勤通学している」と、まっとうな人に見える
・悩んでいる時間は進めていない時間
その他の話題で盛りあがりました。
活動状況:語り部最新情報
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TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/26800/26809.html
チャットログ『トキメキ☆ミルクティ』
ある秋の寒い日のこと。初恋の経験を尋ねて混迷する二人。
TRPGな一言:誉めて調子に乗ってもらおうくらいに考える
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
プレイ中に嫌なところを指摘しても、直してもらうのは難しいうえに、どれ
だけ正統であっても相手の機嫌を損ねることは間違いないわけですよね。
それよりは、良いところを誉めて、良いところをもっと出してもらえるよう
に「そそのかす」ほうが効果的な相手の方が多いはずなんですよね。機嫌よく
なってるときには、相手も鷹揚になってますから、自分自身の問題点をつつか
れる心配も減りやすいでしょうし。むろん、調子に乗せると他人の悪いところ
にばかり目が行くようなタイプも居ますから、相手にあわせて使わないとまず
いでしょうけど。初対面であれば、誉めとくにこしたことはないと思います。
ただまあ人間ってのは「嫌な点に反感を持ったり、良い点を気に留めない」
ほうが得意なわけで、意識的に自己管理しないと、なかなかできないものでは
ありますか。
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> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/078693316X/ 旧 Entry Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786935006/ 新 Starter Set
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934646/ Archfiends Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786936495/ Giants of Legend Huge Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786935014/ Aberrations Booster Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786935146/ Deathknell Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786935219/ Angelfire Booster Pack
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奥付
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