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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
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[KN] 日報:2005-04-07
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
書籍情報
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
洋泉社『映画秘宝COLLECTION マカロニアクション大全 増補改訂版
剣と拳銃の鎮魂曲』著:二階堂卓也 編:石熊勝己 ISBN4-89691-906-8
税込価格3990円/本体価格3800円 A5判 2005年04月発行
http://www.bk1.co.jp/product/2542187/p-sf0023
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4896919068/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4896919068
> 怪力ヘラクレスの活躍からガンマン捨て身の十字架撃ち、そして衝撃の食人
> 族ドキュメンタリーまで、イタリア娯楽映画50年の歴史を網羅。
> 1983〜84年『キネマ旬報』連載をまとめた99年刊の増補改訂版。
千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/
第46回公募テーマ「開花」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
活動状況:先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RM_FREE.html
ロールマスター雑談所
HARP Liteの翻訳配布の話が出ています。
活動状況:IRC公開ログより
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高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/2005/04/20050406.html
・GoogleでTRPGの定義を検索すると中国語のWikipediaから出てきた
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2005/04/20050406.html
・『戦争における「人殺し」の心理学』の話
・アジアン・ゴシック・パンクなファンタジーを書いてみる
・中文でマシンガンのことを衝鋒鎗と書く
・歴史認識の自由というネタ
・全国書店員が選んだ いちばん!売りたい本 本屋大賞 の話
・『記憶汚染』の感想
・日露戦争の話
・気持ちよく振る舞うこと優先で、利害得失を考慮しない意見がマスコミも口
コミも席捲する傾向
・英語圏のニュースサイトでは日本について何が報道されているか調べてみる
・軍人が人を殺しても罪にならない根拠法
・「談話室 滝沢」が閉店になっていた
・当事者にならず批判だけしていることは楽である
・現代の中央アジアにある架空の国家を舞台とする新作を考えている
・部族の離散集合の歴史
・部族紛争とネットのフレームを類比してみる
・『悪魔のミカタ13』の感想
・ヴァレンタインデーに男から手作りチョコレート萌え
・お腹を刺されて、何日くらいで退院できるだろうか
・メイド少年
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2005/04/20050406.html
・教科書問題での阿南大使の弁
・最近書いている作品の話
・スケルトンにうっとり
・シーンは浮かぶけど、な人はプロットを書いてみよう
その他の話題で盛りあがりました。
活動状況:語り部最新情報
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TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/28700/28702.html
チャットログ『人気のない夜道にご用心』
「タイセツな、タイセツなカオが……顔が無いんです」
のっぺらぼうも、襲った相手が悪かった。
TRPGな一言:成功を確信して失敗するのは痛手が大きい
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
事前に理にかなっている行動だと思っていればいるほど、資金なりポイント
なりといったゲームリソースも投入しますし、自信があるので成功すると確信
しているわけです。結果として、失敗した時のダメージは大きいんですよね。
それは投入したリソースが帰って来ないとかもありますし、心理的なショック
も大きい。ガックリしてしまう。
このような成功を確信して失敗するという経験は、プレイヤーにとっては原
因を外部に求めたくなります。TRPGでの外部とは、ゲームマスター、特にその
個人的資質となりがちなわけで……。
さらに実は理にかなっていなかったのだと、ゲームマスターから伝えられた
りしたら。それは腹が立つのも当然というものです。
このあたりを考えますと「成功しにくいものを成功しうると思いこませる」
とか「成功しえないものを、そうといわない」などは、ゲームマスターに対す
る不満と不信の元になって、ゲーム運営的にもプレーヤー信条的にも、危険な
行為なんですよね。
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> ファイティングファンタジー「ソーサリー」シリーズ復活
> 01 http://www.trpg.net/rule/FightingFantasy/book/4789301303/
> 02 http://www.trpg.net/rule/FightingFantasy/book/4789301311/
> 03 http://www.trpg.net/rule/FightingFantasy/book/478930132X/
> 04 http://www.trpg.net/rule/FightingFantasy/book/4789301338/
> ゲームブック http://www.trpg.net/GameBook/
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奥付
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