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TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。
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[KN] 日報:2005-04-24
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
書籍情報
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
東洋書店『地図の記号と地図読み練習帳』大沼一雄 ISBN4-88595-560-2
税込価格1575円/本体価格1500円 B6判245ページ 2005年04月発行
http://www.bk1.co.jp/product/02549125/p-sf0023
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4885955602/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4885955602
> 山歩き、街歩きの愛好者に向けた、地図をより深く読むための一冊。
> 「地図と記号」「旅と読図」の2部構成。実際の地図を多数収録し、記号の
> 意味するところや読図のポイントをわかりやすく教える。
千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/
第46回公募テーマ「開花」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
活動状況:先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGLABO.html
TRPG総合研究室
遊戯者が楽しめなかったらゲームデザイナーが悪いのだと言えるか。あたり
の話題で盛りあがっているようです。
活動状況:IRC公開ログより
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高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/2005/04/20050423.html
・ダイスの出目で凄いことになる話
・ドット絵用ソフトのEDGEでマップを描く
・ダンジョンを平面図で設計せずに鳥瞰図で設計する
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2005/04/20050423.html
・キスした相手を支配下におく能力ネタを考える
・『ソウル・アンダーテイカー』の感想
・銀色夏生の話
・スパイ大作戦の話
・キャラクターの相関関係を整理するのに便利なツールはないか
・全日空スチュワーデス人形
・豆料理に人間の指、と主張の女性が逮捕
・「AQUAZONE 水中庭園 淡水魚BOX」の話
・萌え萌え杯用にネタを考えてみる
・時分の花の話
・ミリタリークラシックス9号の兵器占い
・人海戦術は朝鮮戦争で出た言葉である
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2005/04/20050423.html
・宗教上の理由を主張して仮面をつけたままな登場人物がローダンに出ていた
・愉快さんや愉快作戦が盛りだくさんなローダンシリーズの紹介
・書いた小説をべた誉めされてる夢を見た
・登場人物が作者の都合の良いように動かされている人形にみえる問題
・「なぜそうするのか」を考えて、説得力のある伏線を張ってあるか確認する
・結論に唐突に飛びつかず、途中経過を見せる
・作中人物が、他の作中人物に言われたことを、そのままやりすぎていないか
・ひとは他人の行動を見ると、その理由・動機を探すようにできている
・作中人物自身の他人の内心への予想と予想からの乖離を書く
・まず登場人物それぞれに、各行動の「その人物なりの理由」があるか確認する
・他にやるわけがない。というところまで状況をお膳立てし追い詰めたりする
・どうせ書いても面白くないなどという雑念
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.ne.jp/sound/ #音づくり (作曲・演奏・歌唱など)
http://www.cre.ne.jp/sound/IRC/sound/2005/04/20050423.html
・Amazon.com Free Music Downloads
その他の話題で盛りあがりました。
http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2005/04/20050423.html
・『ロシュワールド』の話
・光帆の物理的構造
・太陽帆船の実験例・実験計画について
・NHKスペシャルでの万年時計の復元の話
その他の話題で盛りあがりました。
活動状況:語り部最新情報
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TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/28600/28642.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/28600/28643.html
小説『光魚浮遊街』
折れないこと縛られないこと。そのために選んだ二人の道は。
TRPGな一言:満点が取れないとゲーマー失格な評価体系
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
プレイングを円滑に進めると満点が取れる勝利得点の計算方法がありますが。
これってよく考えると、満点が取れないプレーヤーは、ゲームシステムを機能
させるのに失敗したという意味ですよね。満点が取れないようでは上手く遊べ
ていないということなのではないでしょうか。
だとすると、満点が取れるように遊べる人にとっては、そのうえでなにか別
の物を目指すという部分はルールでは規定されないし。満点が取れなかったと
評価されることは、ゲームを成立させるのに失敗したという烙印のようなもの
なのかも知れません。
別途青天井の評価ポイントが在るなら、そのあたり「満点でないと不合格」
とはならないんですけどね。
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> http://www.trpg.net/rule/GUNDOG/book/4775302973/
> ガンアクションTRPG『ガンドッグ』
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> http://www.trpg.net/rule/GUNDOG/book/4775303732/
> 『ガンドッグサプリメント01 ワイルドライフ』
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奥付
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