日報:2005-05-07

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

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日報:2005-05-07

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 TRPG.NET のTRPG情報・コラム誌。無料分は有料サービスに遅れて配送。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://nippou.trpg.net/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


TRPG.NET日記:『ヴィクトリアン・エイジ・ヴァンパイア 日本語版』発売中
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 オンライン書店でデータが出来ておりました。

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 アトリエサード『ヴィクトリアン・エイジ・ヴァンパイア 日本語版』
 著:ホワイト・ウルフ・ゲーム・スタジオ 訳:岡田洋/福嶋美絵子/徳岡正肇
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 発行:アトリエサード 発売:書苑新社。
 1880年代のヴィクトリア朝時代が舞台。
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千字シナリオ
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 第47回公募テーマ「黄金」を募集しております。
 みなさまのご投稿をお待ちしております。


告知:TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
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 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


http://ea.uuhp.com/~dice/cgi-bin/Celesteblue/plside/top.html
CelesteBlue / サイ
キーワード: 学園 近未来 バトル ダーク シリアス ほのぼの ダイス判定
 架空の近未来を舞台に様々な異能力を手にする代わりに、身内や国を失った
20歳以下の者が集う場所『蒼英学園』で、個性に溢れた教師達と共に学園生活
を送り、ある者は真理を求め、ある者は生きる為の力を付け、時には世界の混
沌を忘れ、楽しい青春を過ごす様子を演じて頂きます。


活動状況:IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/2005/05/20050506.html

・FantasyMission のデータを増補してみてのテスト
・名前のイメージを生成する表
・みんなで FantasyMission を引いてみる
・ファンタジーで利用できる知的犯罪を増やしてみる
・結果として ModernMission も増補された
・アライグマは狂暴です
・ランダムジェネレータはもちっと整備したいねえ

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2005/05/20050506.html

・「でたまか」の話
・ブロンドの意味など
・ついつい中心人物が他のキャラの引き立て役になってしまう現象
・「亡くなっている」と過去完了
・「なっちゃった」の用法
・「人間が書けていない」という批評ワード
・西尾維新の異常な人間たちが普通の行動をしないのは当然でリアルである
・「これがわかるのは私だけ」と全員に思わせてしまう本は売れるだろう
・Rome:Total War の拡張パック Rome:Total War Barbarian Invasion
・餅つきとはなにか
・「させてみせる」は現代でも用いられるか
・行動を他者に見せる「してみせる」と決意を示す「してみせる」
・『コミック新旭日の艦隊20 連合軍欧州上陸』の紹介と感想
・『ねこだらけ物語』の感想
・ガードマンがライトセイバーで格闘していた話
・風呂敷を畳む能力
・「でたまか」の話
・ガンズハートと銃の知識
・細部の正確さは大事だが、正しいと思っている知識の齟齬というものもある
・作家も読者もタコツボ化しやすい今日このごろ
・作品に関する夢を見たけど設定が違っていた
・IRCの文字コードと機種依存文字

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2005/05/20050506.html

・「クロマティ高校」実写映画に
・スーザン・クーパーのファンタジー「闇の戦い」シリーズも映画化
・『怨霊侍 1』の感想
・『蘭堂家の人々 sweet little Pain』の感想
・『ホーンデッド!』の感想
・『吸血鬼のおしごと 7』の感想
・『涼宮ハルヒの消失』『涼宮ハルヒの暴走』の感想
・『デモンベイン 明日への翼』『デモンベイン 機神胎動』の紹介と感想
・講談社F文庫って、どういうターゲット狙いなんだろう
・『シャーロットの冒険』の話
・「理由があり悶々と手を出せない」と「にぶちんで気が付かない」パターン
・フィリップ・ホセ・ファーマー『恋人たち』の話

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/craft/ #モノ作り (工作する楽しみ)
http://www.cre.ne.jp/craft/IRC/craft/2005/05/20050506.html

・最近の工具は性能が向上して安いので商売がやりづらい
・手に入りやすくなると、プロとしてはどう使うかを工夫しないと

 その他の話題で盛りあがりました。


http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2005/05/20050506.html

・核融合で質量が減るとはどういう意味か
・水爆駆動内燃機関は可能だろうか計算してみるか
・純度99.9999%以上の鉄の開発・量産化に成功
・ベータ鉄シリサイドは直接遷移型半導体なのでLEDやLDが作れて光コネクト向き
・ベータ鉄シリサイドは高効率太陽電池や熱電変換素子にも向いている
・ソリティアと中間値の定理
・ティラノサウルス化石のスーを見てきました
・今回の恐竜博は羽毛恐竜大特集

 その他の話題で盛りあがりました。


活動状況:語り部最新情報
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 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/28700/28743.html
公開シナリオを読み合わせて他のプレーヤーを困らせる遊び
 要請されたハンドアウトとシーン展開を満たすけど、変なキャラクターを作っ
て遊んでみよう、というネタ。最初にシナリオのパーツまで、参加者それぞれ
が隠して制作して、それを合成するという方法で遊びました。


TRPGな一言:キャラクター設定とは選択肢を減らす障害として機能する
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 キャラクターの過去や性格を設定することとは、結果として実は「できない
こと」を増やして、ゲーム進行上は解決しなければならない障害を増やすこと
に繋がりますよね。特に不得意なことややりたくないことなどを設定するのが
顕著ですが、得意なことや好みのことなども、選択肢を狭めてしまうのには変
わりありません。

 キャラクター設定とはプレイング時には障害としても機能するのである、と
いうことを考慮しますと。不慣れなゲームや不慣れな人は、できるだけキャラ
クター設定を行なわないようにして、必要な機能を上手く処理することに専念
したほうが良いというのも、理解しやすくなるかなと思います。
 むろん、キャラクター設定が無いと、行動の指針や目標設定ができないので
遊べない、というゲームシステムもあるわけですけどね。



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> http://www.trpg.net/rule/NOVA/book/4757715692/
> 『トーキョーNOVA The Detonation』(4th)
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> トーキョーN◎VA雑談所(掲示板)
> http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
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奥付
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前回の発行部数:まぐまぐ:1398部 + melma!:158部 + 有料日報サービス:43部
案内情報と過去ログ: TRPG情報誌 語り部日報 URL:http://nippou.trpg.net/

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