日報:2005-05-13

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

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案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://nippou.trpg.net/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


書籍情報
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 発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。


 美術出版社『西洋甲冑ポーズ&アクション集』三浦権利 ISBN4-568-50276-4
 税込価格2625円/本体価格2500円 B5判95ページ 2005年05月発行
http://www.bk1.co.jp/product/02555675/p-sf0023
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4568502764/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4568502764

> 艶姿西洋騎士たちの動態図鑑。
> 中世初期から16世紀までのヨーロッパの代表的な兜、鎧を本式に復元。
> モデル着用により可能なポーズ&アクションの多角的なシーン400以上を収録。
> 世界初のポーズ写真集。


千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/

 第47回公募テーマ「黄金」を募集しております。
 みなさまのご投稿をお待ちしております。


活動状況:先日の掲示板より
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソード・ワールド雑談所
 ファイアウェポンでの組み合い、押さえ込みの処理についての話題などで盛
りあがっています。


活動状況:IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/2005/05/20050512.html

・ランダム表にファンタジーモンスターとファンタジー知能犯罪者を増補
・復刊ドットコムからシャドウランが交渉中になったと言うメールが届いた

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2005/05/20050512.html

・『憂欝アンドロイド』の紹介と感想
・アンドロイドのアンドロは男性を示す接頭辞
・『歴史群像71号』の陸軍鉄道部隊の記事の話
・スーパー大戦略の工兵ユニット
・宇宙艦隊と独立補給体制
・『ダウンビロウ・ステーション』の会社艦隊
・木材橋のティンパー・トレッスル工法
・軽便鉄道は道路の整備よりも簡単で維持が楽である
・現在からは想像もできないほど、昔の日本の道路状況は悪かった
・朝日出版社『E-DIC(イーディック)』の紹介
・思いついた時に手をつけないと、やらないままになります
・『ウィザーズ・ブレイン4 世界樹の街』上下の紹介と感想
・『しにがみのバラッド2』の紹介と感想
・『七姫物語 第三章姫影交差』の紹介と感想
・『気象精霊記8 空飛ぶ黄色い風邪工場』の紹介と感想
・新刊の在庫切れと返本と増刷決定について
・参加者による作品とその感想

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2005/05/20050512.html

・机上レーザーで原子核変換に成功
・勇者が成長すると成人勇者になるという授業の話
・参加者による作品の話

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/craft/ #モノ作り (工作する楽しみ)
http://www.cre.ne.jp/craft/IRC/craft/2005/05/20050512.html

・世界最小!?のサイコロ
・バリ取り・表面仕上げフェアの参加者数はTRPGプレイ人口と変わんないかも

 その他の話題で盛りあがりました。


http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2005/05/20050512.html

・高松塚壁画修復問題
・スペースシャトルはコンセプトそのものが間違っていた
・液体酸素・液体水素は、第一段には不向きである
・ロシアのコンピュータについての記事

 その他の話題で盛りあがりました。


活動状況:語り部最新情報
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 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


語り部総本部( http://kataribe.com/ ):

http://kataribe.com/cgi/rg.cgi/potion/
ランダムイベント表: ポーション 作成
 といいつつ毒とか出てきますが。
 文中に埋めこむパーツとしての利用を狙って用意してます。


TRPGな一言:手段の正しさに確信があるばあいには手段を疑いにくい
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 当然成功すると事前に確信している解決手段は、失敗してもなかなか手段そ
のものに誤りがあったとは認識し難いものがあります。何度も何度も手痛い失
敗をしたあとで、ようやく手段そのものが間違っていることに気がつくことが
できるわけです。これは解決手段についての合意を形成した集団の場合には、
個人よりもより顕著ですよね。
 ゲームマスターは、プレーヤー集団が、こういった「失敗する手段への固着」
を起こしてしまう危険性を理解し、早々に「その手段では無理である」という
ことを明確につげる必要があるかも知れませんね。新たな手段が投入されず、
不満と苛立ちだけが場を支配してしまうのは、全参加者にとって不幸ですし。
固着しているとしたら、それを打開できるのは、外部の視点を持つゲームマス
ターだけですから。


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> 殺して奪う現代TRPG『バイオレンス』
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> VIOLENCE - The Roleplaying Game of Egregious and Repulsive Bloodshed
> http://www.trpg.net/rule/Violence/book/4883750574/
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奥付
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