日報:2005-05-14

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

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日報:2005-05-14

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TRPG.NET日記:TRPG blog 他のRSSアンテナ 2005-05
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書籍情報
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 発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。


 東京堂出版『国別城郭・陣屋・要害・台場事典』編:西ケ谷恭弘
 ISBN4-490-10605-X 税込価格7140円/本体価格6800円
 菊判661ページ 2002年07月発行
http://www.bk1.co.jp/product/2198672/p-sf0023
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/449010605X/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=449010605X

> 幕末・維新時に存在した城郭250・陣屋250・要害等200・台場約1000を網羅。
> いったい明治維新の日本にどの位の数の城とそれに準ずる築城施設があった
> のか。その実態をはじめて解き明かす。


千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/

 第47回公募テーマ「黄金」を募集しております。
 みなさまのご投稿をお待ちしております。


告知:TRPG関連URL詳報
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


http://www1.megaegg.ne.jp/~takeover/top.html
黒ミサ会祭祀場 / TAKE
キーワード: リプレイ ルナル ソードワールド
 リプレイがメインのページです。
 現在取り扱っているのはルナルサーガ、ソードワールドです。
 良かったら見に来てくださいな。


活動状況:IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2005/05/20050513.html

・市長不在時の読みかたと「○○時」の読みの法則
・炊くとは、どのような調理法なのか
・ガンダム小説を書くぞー
・「黄金」お題小説とその感想
・岩手県交通名物レトロバスと、岩手の非電化区間
・ハーレクインのショート・ラブストーリー・コンテスト
・粘着湯気女を美化して書くとラブストーリーに向いてるような気がした
・血液に含まれる糖分で発電する燃料電池
・『輸送船入門 日英戦時輸送船ロジスティックスの戦い』の紹介と感想
・『商船戦記 世界の戦時商船23の戦い』の紹介と感想
・「被害を受けたらどうなるのか」という思想がない作戦計画の末路
・戦後の戦時標準船
・焼き玉エンジンとはどんなものなのか

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2005/05/20050513.html

・山本賢治『ブラック・ジャック 黒い医師 1』の紹介と感想
・福知山線の事故の話
・『護くんに女神の祝福を!6』の紹介と感想

 その他の話題で盛りあがりました。


http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2005/05/20050513.html

・アンダマン諸島とマレーシアの先住民族は、アフリカから直接来た説

 その他の話題で盛りあがりました。


活動状況:語り部最新情報
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 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):

http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
 イラストを2枚追加。


TRPGな一言:徴税請負人としてのPC
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 歴史的にみて税金とは要するに「暴力を振るわないかわりになにか出せ」と
いうところから始まったフシがあります。関税ならば山賊や海賊のような「金
を払えば通してやる」とやることから、都市の税金はヤクザのみかじめ代のよ
うなものや騎馬の民への賄賂などから、由来している側面が強いわけです。
 このような暴力により担保された租税の回収というのは、小人数で強力な戦
闘能力を有するPCたちにとっては適任ともいえるでしょうから。徴税請負人と
してのPCってのもアリなんでしょうね。ウォーハンマーRPGなんかには居ました
けど。
 しかしまあ、気分的に「暴力を正当化して一般の人々から金品を奪う」とい
うのは、あんま遊びたくなるようなもんではありませんか。



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> ゲームブックを元にしたD&D3eで遊べるシナリオ!!
> http://hiki.trpg.net/dnd/?D20FightingFantasy
> 国際通信社 d20ファイティングファンタジーシリーズ
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> 最新第五弾は『ソーサリー2 魔の罠の都』
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