日報:2005-05-25

TRPG情報メールマガジン語り部日報は1996年06月創刊の最古級日刊メールマガジン。TRPGの情報を毎日たっぷりお届け。

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日報:2005-05-25

[KN] 日報:2005-05-25
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> http://www.trpg.net/talk/line/InformationCenter.html
> TRPG.NET で迷った人のために         一行掲示板 ご利用案内所
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> 「こんなことがしたいんだけど適切な場所を教えて」
> 「これこれについてはどこを探せば良いだろう」 などの質問はこちらへ!!
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 TRPG.NET のTRPG情報・コラム誌。無料分は有料サービスに遅れて配送。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://nippou.trpg.net/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


TRPG.NET日記:小説『アイスウィンド・サーガ 3 水晶の戦争』発売
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4757722842/
 エンターブレイン『アイスウィンド・サーガ 3 水晶の戦争』
 著:R.A.サルバトーレ 訳:風見潤 ISBN4-7577-2284-2
 税込価格1029円/本体価格980円 B5判255ページ
 フォーゴトン・レルム小説
http://www.bk1.co.jp/product/2569797/p-sf0023
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4757722842
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757722842/trpgnet0e-22

http://hiki.trpg.net/dnd/?ForgottenRealms



千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/

 第47回公募テーマ「黄金」を募集しております。
 みなさまのご投稿をお待ちしております。


活動状況:先日の掲示板より
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_WAR.html
TRPGのための軍事技術設定の部屋
 SF-TRPGにおける補給や兵站の話題が出ています。


活動状況:IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2005/05/20050524.html

・『アカデミー賞を獲る脚本術』の紹介
・『ハリウッド・リライティング・バイブル』の紹介と良いところ
・bon appetite の意味
・バナナ卵チャーハンの話
・ジャンプ小説大賞 第二次選考突破者発表
・ライトノベルは本当に本当に会話が多いのか
・『星空の二人』の表紙絵の話
・谷甲州作品とイラスト
・江戸川乱歩賞に秋葉俊介さんの「天使のナイフ」
・重言(馬から落馬など)の話
・「違和感を感じる」は国語辞典の用例にさえある
・違和感は覚えるか感じるか
・「溶け残った雪」と「残雪」は別物と感じる
・『甲賀忍法帖・改』の感想
・光文社新書『名刀 その由来と伝説』の紹介と感想
・『太平洋艦隊』のデザイナーの発言の話
・『覇者の戦塵1943 電子兵器奪取』の電子兵器とは近接信管であったか
・『新スカーレット・ストーム―南洋の大海戦』は展開的にもラブコメ度が向上
・「ヨコハマ買い出し紀行」の感想

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2005/05/20050524.html

・『星界の断章I』(外伝)がでる
・『シャーロットの冒険』の感想
・上流階級と貧乏中流階級でラブストーリー
・『のだめカンタービレ1』の感想
・書き上がらなければ新人賞に送れない
・書き上げるには怠けないこと
・参加者による作品の分析と改善案
・感情が振り回されていないで一本調子で変化が無い
・緊張と緩和が大事
・キャラクターの造形が浅い、と言われてしまう原因を考える
・「人形になってる、生きてない」とは設定よりも運用の問題ではないか
・「その人物だからこうする」でなく「こうさせたいからこうする」となる理由
・視点人物がなぜそのような行動をしたのか、が読者に伝わらないのはまずい
・会話だけで話を作ってみよう

 その他の話題で盛りあがりました。


http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2005/05/20050524.html

・カップ麺を作ると麺が減ってみえる理由
・なぜネズミが電気コードを齧るのかについての研究
・カプサイシン入りのカバーや袋
・レッサーパンダとは

 その他の話題で盛りあがりました。


活動状況:語り部最新情報
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 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):

http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
 イラストを1枚追加。


TRPGな一言:ゲームシステム紹介の基本も5W1H
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 ゲームシステムを紹介するときにも、5W1Hを意識することは有効ですよね。
いつの(時代設定)、どこで(舞台となる世界)、どんなPCが、どんな敵と、どの
ような方法で対決し、なにをなしとげるゲームなのか。これが伝われば、とり
ず、どんな世界設定のTRPGなのかは伝わるわけです。
 そのうえで、マスター紹介などで魅力を伝える時には、ゲームシステムの特
徴なりを利用して、どんな楽しいことができるのか、どんなことを工夫できて
楽しいのか語るといいわけですね。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/rule/GUNDOG/book/4775302973/
> ガンアクションTRPG『ガンドッグ』
>
> http://www.trpg.net/rule/GUNDOG/book/4775303732/
> 『ガンドッグサプリメント01 ワイルドライフ』
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奥付
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